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[业评] 我就没明白为啥游戏业要跟二手较劲

二手和盗版的最大区别是二手组多就是一张游戏的价格让几个玩家享用,但是盗版则是一张正版被DUMP或者复制后有几千几万甚至更多的玩家享用,这个差距已经是质的不同了。

二手的存在可以让玩家更加大胆的购买游戏,无需太多杂志和评论的功课,看到介绍觉得有意思,甚至看到游戏封面很吸引自己就会去买,万一踩到雷了大不了快点二手卖掉。如果没有二手,很多并非特别知名的游戏到头来玩家根本不敢买,一直等到游戏搞跳楼价的时候才买,最终开发商还是占不到多少便宜。

一款游戏刚出没多久就二手泛滥导致游戏贬值的,这是这个游戏自己活该,很多大作名作刚开始很长时间都没多少二手,即便有二手也是高价收高价出的,在下印象最深的就是当年在日本的时候鬼武者3,发售当天就收到一盘二手,理由是内容太恐怖怕吓到孩子老婆命令那个男的把游戏卖掉,收价很高卖价也没比新品便宜太多,接下来鬼武者3只来了没多少。刚出没多久玩家就立刻二手卖掉的自己趴地上想想是啥游戏吧,没二手这种游戏买都没人买。


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