» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

请问月下是怎么变成经典的?

因为马路上有两个人抬头看着天空..........然后路过好奇的人们也都抬头在那里看天空.

就这么简单.


TOP

引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-5-15 23:15 发表
fc恶魔城1神作?!


你确认你玩过?不能蹲,不能斜线攻击,跳跃跟僵尸一样,按键反应时间比大多数FC游戏都慢一拍。。。。。。这是神作?
你玩的是火星版?FC恶魔城一代不能蹲?

不能斜线攻击又如何?除了SFC版的一代和MD版以外,拿恶魔猎人为主角的恶魔城里不都只能直线攻击?

按键反映慢?你确定你玩的不是魔界村是恶魔城?



TOP

引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-5-16 00:17 发表

也许我记错了,如果不是不能蹲,那可能就是不能跑了吧?只是记得难度极高啊,反正我拿到手一个月也没有通过!按键反映绝对慢,我拿这个和赤魂对比过慢半拍!

我的晓月BOSS模式实机下比国内那个拿摸拟器玩的 ...
不能跑..............FC上总共才有多少动作游戏有"跑"这个设定的.

反过来恶魔城系列,排除SS版装备能跑的靴子和隐藏人物里希塔,还有月轮.........又有哪作是可以跑的了?

你水平差不代表游戏不经典.初代恶魔城在恶魔城系列里可能排不上前三位,但至少也比月下要高很多了.


TOP

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-5-16 09:04 发表
恶魔城系列的话,个人认为FC版3,也就是恶魔城传说(一定是日版)非常高,关卡很丰富,角色也多,音乐更是强的连SFC都要汗颜。

FC版初代非常经典,论名气的话不说超过月下,至少也应该与之相当(隆美尔与古德 ...
血轮是被吹出来的么?在下不觉得.

就BGM而言,血轮敢说是恶魔城系列最高作品了.

版面设计方面,隐藏路线,隐藏道具的设置方面在下觉得不比传说要差.要把完成度上100%,还是很花力气的呢.

其他的诸如隐藏人物玛利亚,通关后可以随便选关,购买BOSS功略等等.都非常有特色.

而且,血轮里诞生出无数经典的敌我方角色,在后来的XX,月下,乃至掌机上的5部作品上都被反复用到,也侧面证明月轮在角色设定上的优秀吧.

TOP

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-5-16 09:26 发表



其实当初玩过血的国内玩家能有多少?不要说是SCD,PC-E本身在国内都极其罕见。现在去回味血的,都是因为知道了原来月下之前还有这么一个精品,因为月下非常优秀,所以之前这个也应该很优秀,而就算是现在 ...
在日本的恶魔城饭丝里,传说和血轮一直被称做是恶魔城系列里最高的两作.


况且在下是个反月下的,不会因为月下而喜欢什么作品.如果对游戏感情会有连带关系的话,那在下应该觉得血轮也是个渣才对.可惜不是.血轮太优秀了.除了难度还是偏低以外.........

TOP

BGM的话血轮是CD音轨,这恐怕是2D恶魔城里唯一一个用CD饮轨的作品了吧.而且还包含了历代恶魔城里最经典的BGM的REMIX,不是一般的湿......

月下的话,除了刚进城的那段还有图书馆的那段.在下觉得其他的都一般了.........

TOP

引用:
原帖由 use2 于 2007-5-16 09:30 发表
N年前在JGAMES那里泡的都知道月下人气有多高
可惜几乎一半的贴都是在讨论出城之类的BUG...........

TOP

另外还要取消掉RICHTER的前冲.

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博