元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-29 11:59 发表 大批量的Wii游戏?也许在日本市场周销量榜上能看到~~~但这也要我点开那个帖子主动去看不是?:D :D :D 哪里来的什么“大批量”~~~我倒是看到NDS上连电子书都上了游戏发行榜了~~~ 最终赢不了?谁知道呢~~~ ...
查看详细资料
TOP
原帖由 psi 于 2007-5-29 14:11 发表 做CG有什么不好?有没有影响游戏性?有没有保留传统游戏的元素?CG做得好的那些游戏,好玩不好玩?
原帖由 psi 于 2007-5-29 14:13 发表 跟风做CG其实和现在的NU是一个道理,厂商从很早开始就是跟风的了。所以第一方要起一个带头作用,而任带不好这个头。
原帖由 Virtue 于 2007-5-29 14:24 发表 PE1 CG好 游戏也很经典 独特的系统很有玩味的 2代CG更好 不过游戏确实比1差了很多 所以你举例的时候 最好加上PE2
原帖由 马甲雷 于 2007-5-29 14:36 发表 画面不华丽的电影票房也有高的。莫非电影也分名种杂种了?
原帖由 psi 于 2007-5-29 14:51 发表 你这么说也是没错,但是PS3/XO上也会出现越来越多门槛低但是画面华丽的游戏,战神就是一个例子
原帖由 psi 于 2007-5-29 14:57 发表 相对其它华丽的动作游戏(DMC/忍龙),所以战神在欧美成为了销量最高的动作游戏
原帖由 psi 于 2007-5-29 15:02 发表 你是NU和LU的代表? Wii Wario上手简单,但是销量呢?不是上手越简单越好的。
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-29 15:05 发表 PS2的装机率多少,Wii的装机率多少?还有你为什么不拿WIISPORTS在日本的销量来说?还有WARIO在家用机上确实没有那么适合
原帖由 Virtue 于 2007-5-29 15:02 发表 你没理解我的意思 比如WII的CODIII和XO的CODIII 你选哪个 而之所以这样说,是认为N如果能带来更高性能的主机加上目前的操作 方式, 那更是一件好事也是让人享受的事情. 而目前的情况,多少让人觉得失 ...
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-29 15:31 发表 但是在别人面前实在是做不出这样害羞的动作来呀