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[其他] 索尼自家游戏尤其是大牌游戏都这个毛病,high一遍就差不多能转手卖掉了

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-11-2 10:51 发表
我一直觉得现在这种社会,一个游戏玩2遍以上会不会太浪费自己生命……
玩游戏本身就是在浪费生命.
只不过浪费的方式不同而已.
50步笑50步啊.


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原帖由 江西恐龙 于 2009-11-2 14:44 发表

有点道理,不过……
我的意思是现在社会节奏这么快,游戏打穿一遍就好了。还是多花点时间玩新的游戏,或者放到其他事情上面。
同样花100个小时游戏,有的人喜欢就玩一个,有的人喜欢玩上几个甚至几十个,萝卜白菜各有所爱,没什么对与错好与坏.

不过如果是买正版,一张500块的正版可以反复通个N次和通了一次就不想玩第二遍,这就涉及到个性价比的问题了,特别是对于买Z版觉得很吃力的人群来说.



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引用:
原帖由 ddr911 于 2009-11-2 17:26 发表


那么用心做好一件事和把10件事做到半吊子,哪个好?如果你是老板,这两种员工你二选一选哪种
游戏和工作还是两码事。:D 游戏有钻研精神不代表工作也同样敬业。否则日本那些NEET们都成抢手货了。


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引用:
原帖由 ddr911 于 2009-11-2 20:38 发表

玩都半吊子何况正经事.
这个逻辑太扯蛋了.人对玩的态度和对正经事的态度就态度的认真度来说应该是正经事远高于玩.怎么得出的玩是半吊子就"何况"正经事的?
玩不过是个消遣放松而已,想要什么时候结束,想要到什么程度结束都是随意的,工作能随意么?

一个工作专注的成功人士,工作什么的非常繁忙恐怕一个星期玩游戏的时间才一两个小时,一个游戏要N周目完美的话平均怎么都要过200小时,换句话说要他专注一个游戏要两年时间,可能么?两年时间游戏续作恐怕都出两部了.

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