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[其他] 闲聊,第三方真的会把大作给WII吗?

大作的定义就是WII没的,或者WII上卖得不好的游戏.


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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-8-12 09:09 发表
[posted by wap]
WII上面的四位数第三方作品不要太多,话说这Xo近来主机销量平平,但第三方软件就是卖的好,另两台号称游戏机的主机一个主打健身牌,一个主打bd高清播放牌,这种定位不清的东西就算卖得再好也会对软件 ...
可惜上代主机大获全胜的就是个主打DVD播放的定位不清的东西.相反纯游戏机的NGC和XB被打得连妈妈都不认得.



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引用:
原帖由 wanghengc 于 2008-8-12 09:51 发表

错了,他只是说了匿名发酸贴是sb,并没说rf一定不是sb,不算除名
要提高认知能力了
所以说,他有两条路,一条是把叉包骂成是SB.一条是把他除名.

估计事到如今选择前面一条路的可能性比较高:D :D

原本想来个棒打落水狗,但没想到一棒子把自己人也打下去了.:D


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引用:
原帖由 我是索尼 于 2008-8-12 09:58 发表


纱布行为就是纱布行为,我又不和纱布青一样,一看到带主子名字的帖子就两眼放光,姓什么都不记得了:D
嗯,很好很好.

贵姓?:D:D

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现状就是任天堂不需要第三方,第三方也不需要任天堂.

WII即便没第三方游戏,光靠第一方游戏照样可以把PS3和XO打得找不到北.
第三方即便不在WII上做游戏,靠在XO和PS3上跨平台,照样可以游戏卖得稳赚不赔.

对于玩家来说,到一个游戏店里,关心的是不是自己手头主机的游戏占满了N排商品架,上面是不是有很多好玩的游戏,而不会在乎这些游戏究竟是第一方出的还是第三方出的.

但问题是.对于任天堂来说,能有更多第三方大作来进一步巩固WII的霸主地位,不需要做游戏光收权利金就可以赚的盆满钵溢没任何坏处.
同样,对于第三方来说大作在PS3和XO上赚了一笔的同时在WII上也能赚上一笔对他们来说也是有百利而无一害的.特别是在这个新旧类型玩家交替的阶段,能否在新类型的玩家面前树立起自己的品牌,以保在接下来的竞争中确保自己的有利地位是非常重要的.

所以WII目前的确第三方的大作相对比较少,第三方没必要出WII的游戏,出了也大卖不了.但等WII的优势进一步扩大后,任天堂会减少对WII的支持力度,做大的市场让第三方来发挥.NDS如此,WII也会如此.这一点上不存在掌机器和家用机的区别.

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