» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

我不是來砸場子的,不過這forza2……

楼上说得没错。fz2主要缺点是车顶高光死白一片。
看起来制作组漏掉了两个地方:一是没有天空的环境贴图。几乎所有的云的纹理都不能反映到车顶。如果把天空的纹理叠加到车顶上,应该顺眼的多。二者,对于金属这样的镜面反射,照理对反射角是最敏感的。也就是说,偏离了某一角度后,反射亮度应该急剧下降。而FZ2里好像变成很强的漫反射,又或者制作组认为太阳是巨大的面光源?


TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-5-14 01:58 发表

现在不涂油漆的车恐怕已经不多了,事实上我们所看到的汽车表面已经不是金属了,反射的状况要看涂的何种油漆来判断,一般的理解是越高档的车反射的效果越夸张.
而且就算是金属,也要看打磨的方式,说到金属就联想到 ...
:D :D

镜面反射(Specular reflection)是和漫反射(diffuse reflection)相对应。但并不是说只有镜子有镜面反射。一般的物体都可以视作兼有这两种不同的反射特性。从镜子(100%镜面+0%漫反射)到毛玻璃(0%镜面+100%漫反射)两极之间有无数的组合。像汽车这样上了漆打了蜡的看作是绝大部分的镜面+小部分的漫反射应该还算合理的假设。:D :D



TOP

引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-5-16 00:54 发表

不說技術,不說GTHD陰影不能繪製到車體上。

單説整體的感覺,不得不承認,確實是GTHD做得比較好。

不過之前也說過,老外更喜歡尖端技術。也許一開始效果不太好,但是慢慢地,會變好的。
但谁也不能否认,GT4的时候,PD确实有了外星技术,把ps2操成那样。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博