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机器人大战j通关了,感觉太简单了

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楼主可以尝试零修改禁精神禁练级打打看,难度这东西不就根据玩法而改变的么,用bug机体难打才怪。


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引用:
原帖由 gao0321 于 2012-7-31 11:30 发表
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额,不用折磨自己吧,零改不练级还可以,精神禁用各种打不到人还怎么玩啊……烈冥王我觉得就是个清杂兵的好机器,它的地图炮太好用了。我就是觉得这个里面的boos实在太弱了,都不用什么 ...
j的确难度偏低,总部有难度补丁似乎...我没用过就是...
不过战斗画面不热血..诶,当时掌机画面不是这个最牛逼么...由D进化到J诚意满载啊,看看DS上的WKL,知足吧。
用现在的眼光看待旧作难免心里有落差啊。
引用:
原帖由 lyt777 于 2012-7-31 12:37 发表


我一直觉得这种观点实在是…………

游戏本身设置的就不是一个平衡的战棋游戏,为啥要玩家主动去修改?LZ的说法本来就很对不是吗?
没有修改啊...觉得容易想增加难度的话不只能这样了么
不过我觉得机战就是个FANSs向的游戏
压根就不需要难度吧...
只要有合适的参战作品,良好的剧本,华丽的演出...就足够了
同样觉得抱怨难度也是不可思议的事
想舒服玩就舒服开无双玩,想限制极限通关就极限通关,各自都可以获取乐趣,这不很好么。

[ 本帖最后由 sigouqishi 于 2012-8-1 02:32 编辑 ]



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