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[其他] 浅得不要再浅地谈谈如龙和莎木

gta4首喷视角啊,永远在你需要手动的时候 逆向自动。。
车子启动 逼你看排气管。。。不手动拉住视角 保证你3秒后晕眩
所谓的车损乍看确实比较细腻,很多部位的破损,包括车顶的刮漆。不过,都是预先做好的,就那么几种,表演效果还是不错的

开起来的感觉呢。。其实还可以,,。而且城市那么大,都是出租车。。了,开车已经很弱化了。实在需要就打2275550147。。。


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gta 满嘴的fxxx 火爆的枪战 足够了,莎木。。是一个需要有爱的游戏,gta是给你爱的游戏。。。
社会在进步,游戏越来越成为生活的调剂品,我每天累死累活的扒分,居然还要有游戏需要我奉献爱才能觉的好玩,还是out吧
现在做游戏要好卖,成就感,爽快感
每个人都希望自己是成功者,就算生活里不是,游戏里更应该赋予我
为啥gtp被喷,没有职业模式,为啥没有职业模式会被喷,因为系列针对lu传统主要的成就感来源没了
mh的成功因素肯定有巨大的成就感这一条。。
fz3给ign喷的一条也是职业模式后期缺乏动力,因为没有足够奖励提供吸引力
日式游戏的长项收集要素。。。也是收集带来的成就感。。

战神好玩,因为 够爽,蝙蝠侠好玩,够爽,我喜欢geow2,因为够爽。。
现在rpg也不断的加入动作要素,提升游戏节奏,也是对爽快感的追求

gta这两条显然都做的很好,莎木,显然都不好。。。

其实。我莎木也没通。。。 gta4国庆 抽了几天就通了。。

[ 本帖最后由 mazdaism 于 2009-10-12 13:25 编辑 ]



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gta在于强大的剧本和配音,这两样作支撑,其实没必要再很刻意的加以渲染
比如demitry,所作所为你自然恨他
packie你和他出身入死,寥寥几句短信,就能感受到生死之交
kate,其实我压根没把过,主脚为其死这么愤怒,,我很是不能理解。。。

忽然想到 莎木之于gta 倒有点东方电影和好莱坞大片,一个含蓄内敛有深度,一个火爆刺激快感满点


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我觉的应该给主角和kate的关系来几个任务,加深下情感,我忙着和kiki和护士mm稳定感情,从头到尾kate就没约过。。。
光靠和packie任务的暧昧暗示,直接到一起参加婚礼被杀,太突兀啊太突兀。。。
这个突兀倒不是说人物刻画上,是说流程安排上。。

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