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GOW通关,我也来喷一下缺点(优点毕竟说遍了)

我说两句~武器方面的确少了点~但是就论使用程度的花几乎每把枪都动的到,且都极具特色~

BOSS战我承认少了点,魄力也差了点,但是LZ要说玩了困难难度乃至疯狂难度,那战斗会发生翻天覆地的变化~比如最后关BOSS,困难难度你还可以起身和他拼血,疯狂难度你就躲在下面吧,扔个雷也不敢起身,那种刺激感~
女兽人绝对是恶魔级别的~我第4关在花园中他突然出现并冲向我惹的我惊声尖叫~花容失色:D :D

游戏进程单调?还得说难度问题,这游戏一般难度和困难难度不能比,一般难度你可以乱冲,但是困难难度你只能找掩体了,而疯狂难度,打法上还的讲究点策略~另这游戏联机二人合作绝对是精华的体现~单人完全不能和合作相提并论
游戏的方式还是很丰富的,也很互动~

剧情?老美的游戏对于故事的描述的确不是很细腻,而主角几人的刻画也非常一般,没有印象深刻的事情~但是故事方面我觉得还算不错,一些过场也非常有电影的味道~

再说BIO4,BIO4是AVG,GOW是FPS,两者本身有些类似,如打趴下了按X~瞄准键等等。但是两者制作的理念是完全不同的。我觉得单论游戏方面,两者是不相上下的~具体某些细节则是各有千秋~

记得BIO4中LEON和LOUIS(是这个名吗?)守木屋时我就在想,要是能和真人一起合作那该有多好啊~如今,GOW实现我的梦想,借助耳麦,更是能和对方取得更多的交流。笑声不断~这是第一次有游戏能给我这么互动的感觉,WE例外~

GOW未必是最好的游戏,但他绝对可以在游戏史上留下一笔~老是论画面什么的不是很吃力么~到底是玩游戏还是玩画面呢~
这游戏的画面如果还不能让人满意的话,能让人满意的游戏画面现今不会超过3个吧?那玩游戏不是很累?(跑题了~~)


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可以啊~2K7,啥时切磋下~下月还有WEX呢~

GAMERTAG:BlueDevilHill~
LZ呢~

[ 本帖最后由 相良宗介 于 2006-11-17 10:42 编辑 ]



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LS ,FPS:D :D 快改改~


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LSS,最后boss在疯狂难度下不是很刺激吗?偶打了2小时都没觉得腻啊~

[ 本帖最后由 相良宗介 于 2006-11-17 11:06 编辑 ]

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