魔神至尊
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原帖由 bazinga 于 2024-3-21 19:15 发表 posted by wap, platform: Android 特别纳闷,光荣希望卖500万,却不上PC,谜之操作 看过个贴子,日本PC用户占游戏用户1/3,虽然不知真假,数量也少不了,不上XBOX那点装机量也就算了,不上PC光荣想什么呢
原帖由 MG2008 于 2024-3-21 19:25 发表 日厂做开放世界最好还是学FS,直接放弃NPC交互,就堆怪,拿个8分还是稳得 。
原帖由 xiaogao 于 2024-3-21 19:34 发表 哈哈哈哈一堆人还yy这玩意儿能干龙信2 也不看看龙信是在1就获得一定认可,沉淀了10年,制作人虽然拿不到太多经费但热情满载的态度做2的 忍者组这种开放世界一个都没做过完全毫无经验的情况下,怎么可能做出好玩 ...
原帖由 @LTFYH 于 2024-3-22 11:36 发表 地图确实仿魂,但真的是一个负分的东西,本身是不需要这样做的,弄个鬼泣类的关卡更合适。仁王的乐趣本就不是所谓的探索。 本帖最后由 LTFYH 于 2024322 11:37 通过手机版编辑
原帖由 @3bs 于 2024-3-22 12:15 发表 扯谈,熟悉了过图都是跑酷玩法就为打个boss
原帖由 LTFYH 于 2024-3-22 12:59 发表 posted by wap, platform: VIVO 喷了,ls说用鬼泣模式一周目都玩不通的到底玩过仁王没?难道你还真喜欢在仁王里逛地图?仁王2地狱深层没图都一堆人玩仁王高速攻防的快感是没有一款类魂游戏具备的。
原帖由 3bs 于 2024-3-22 13:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以这才是战斗爽游戏最悲哀的地方,想战斗爽起来就注定没法讨好这类凑热闹的,然而凑热闹的才能提供更多的销量。 本帖最后由 3bs 于 2024-3-22 13:19 通过手机版编辑
原帖由 LTFYH 于 2024-3-22 13:23 发表 仁王2第一个成就也就36%,表示多周目的成就是哪个可以比对看下?而且没玩过仁王和觉得仁王里面逛地图是种乐趣,你是属于哪一种?
原帖由 血色獠牙 于 2024-3-22 13:28 发表 说仁王只玩一周目是认真的吗? 仁王本质动作类大菠萝,一周目你都没解锁高级装等和高级套装。 你趴在地上好好想想为什么忍组这么多年抱着这个大菠萝模式不放