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[新闻] 空洞骑士:丝之歌 mtc平均分:92

猎人小径单轮设计难度不算太逆天,逆天的在于一是这是游戏的前期关卡,二是这游戏强迫你用反人类直觉的斜劈,然后叠加手柄摇感的操作,就诞生了一个屎一样的设计。基本很多人都推荐你用键盘,十字键或者背键映射组合键的方式方法解决。但在我看来属于底层操控设计逻辑就有硬伤,应该游戏制作人改变底层的交互设计来解决问题。但是结晶到一定程度,自然就变成了设计完美无瑕,自己找找自己问题。


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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2025-9-10 07:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
斜下批跳跳乐我觉得还行吧。
操作手感粪了一点,但是练一练熟练了也还好,这也算一种创新。
现在LU在自媒体平台和steam评价里掌握了大量话语权,丝之歌的难度我觉得挺好的,如果每 ...
我觉得你搞错了,类魂的出圈很大一部分本来就是吃了直播的红利,所以其实真正掌握话语权的是饭圈小鬼乐子人,而不是所谓的lu,明末的节奏又不是游戏有多难,而是沾到你国民粹了,压根两码事。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-9-10 21:22 编辑 ]



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