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魂系游戏为什么能持续火热长达15年之久?

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @go321  于 2024-12-8 20:58 发表
恶魔之魂压根就不火,系统也不成熟,很长时间被大法无视,才导致后面变成全平台策略
黑暗之魂全平台后口口相传,有点小火,不过也是到了3代才开始出现大量模仿作品,成为一个新领域,但是高难度导致销量达不到3A水准
老头环才真正出圈,游戏难度也大幅度下降
老头环才是最难的,恶魂玩到现在除了魂2打了三分之一不想打了以外其他全通了,我刚说米塔恩绝对是魂系里最难的boss,基本上什么都没看清呢你就死了,以前的boss好歹有来有回你能过些招,一边死一边掌握boss出招,米塔恩这种你能学到啥?尤其2阶段满屏光污染什么都看不见


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