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[其他] 为什么每次一争论起3D ACT的手感时总是把这两个游戏忽略了?

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-11-9 17:24 发表
马克西姆不就是3D的魔界村么,系统一模一样的,穿衣服,掉衣服的,掉到最后只剩内裤,2里还能选择不同的内裤,有一条草莓内裤!
区别大了....

你去玩一玩再说吧....


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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2009-11-9 17:58 发表
多半是玩了那个黑暗的诅咒吧

诅咒和无罪根本没得比
那个诅咒我打完地一个BOSS后就坚持不住了....长长的走廊,走的还那么慢....



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引用:
原帖由 AndMe 于 2009-11-10 01:34 发表
3d act有几个是巅峰
古惑狼3是一个巅峰/鬼武者2是一个巅峰/生化危机4是一个巅峰/战神是一个巅峰,这些是属于本类型里无瑕的

至于现在爽快ib的鬼泣/忍龙/魔女类,还没有一个能服众的,就像无双系列一样,有那么点不足 ...
鬼武者2;生化危机4。。。。。

这两个可不是ACT。。。。。


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引用:
原帖由 碎南瓜 于 2009-11-10 09:16 发表
马克西麽2绝赞,画面,音乐,打斗节奏,悬崖那关的设计至今印象深刻:高低错落的地形+QQ的主角却有走,砍,跳,挡那一本正经的动作+好莱坞冒险大片的配乐,玩起来感觉超赞:D :D :D
这就是我想说的,马克西母没有任何系统上的创新和改进,他只是把动作游戏该做好的全都做到很好罢了。。。。

如果基本的都没做好反而在系统上非要追求什么创新,这绝对是本末倒置的

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引用:
原帖由 AndMe 于 2009-11-10 21:06 发表

那样定义的话,act范围太狭窄了
生化危机4开始已经强调动作大幅弱化解谜了,到了5已经没有一点解谜要素了
这帖还是仅讨论砍杀类ACT吧,要这样算的话,马里奥也要出山了。。。。

生化危机4要是ACT的话死亡空间和战争机器都算ACT了,这个你扯的太远了。。。

鬼物者虽然手感非常好,但的确也不是ACT。。。。

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