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主机&掌机游戏讨论区
» 北欧女神DS(更新结局分支 / 综合讨论贴)
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北欧女神DS(更新结局分支 / 综合讨论贴)
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发表于 2008-11-4 21:35
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今天才玩到的,之前期待了很长时间,感觉今年年末的Wii没有什么我期待的游戏,倒是DS有很多,北欧女神,还有接下来的穿越时空,TALES OF HEARTS,梦幻之星0等(居然没有一个老任的……)。
大概玩了20分钟,感觉还不错。
壮大な物語の幕開けを予感させる美麗なオープニングムービー。戦乙女レナスと対峙する主人公ウィルフレド。
这次变成了类似皇家骑士团那样的SLG,但是选中敌人之后仍会进入跟以前1代一样的手动战斗(不跟2代那样可以满区域乱跑了,专心攻击敌人就是),当攻击累计槽满100的时候便能放决定技。第一场战斗就能看到3个人的决定技(除了主角目前为“无”),很华丽,可惜DS的机能所限,马赛克严重,很无奈,相当无奈……
总体来说,作为SLG,这点是做得很有特色的:每个人的攻击范围不同,当选定敌人开始攻击时,且敌人也在其他队员的攻击范围内,便能形成连携攻击(最大4人,就是跟1代1模1样的4人战斗),大家狂按4个键,有效组合杀死敌人。
仲間キャラが戦闘に自動参戦してくれるミューチュアルアシストシステム。
这么做,如果敌人没有被杀死,他会攻击,因为你把其他角色带入了战场连携,因此敌人可能会攻击这名角色而不是发动此次战斗的你,因此可能会出现有些角色以低HP被带入战斗后被灭的情况,初期还没有大的感觉,但是相信后期会变得比较有趣。
迫力のエフェクトで繰り広げられる必殺技や大魔法は必見!おなじみのバトルボイスも健在!
音乐跟以前很相似,有很多地方还使用了1代的音乐,之所以说相似而不是说相同,是因为还有不少打着前作音乐的前奏,其实变成了新的曲目,算是一点点惊喜吧。
主角似乎与冥界女王签订了契约,像女武神复仇。而复仇的原因是主角在很小的时候就失去了父亲,因为父亲在战场上英勇杀敌,被女武神带走。
那么仍旧回到那个值得思考的问题:
Valkyrie 对于死者而言可能是荣誉,但是对于生者来说,却是剥夺他们所爱之人的——死神!
结局分支路线:
第一章:分支无
第二章
第一章结束后选择进入レーテ街道进入第二章,加入同伴为ダリウス和グェンダル
第一章结束后选择进入オルーウェン要塞进入第二章,加入同伴为ミレイユ、ミシェル和ヒューゴ -
第一章结束后选择进入カミール村进入第二章,加入同伴为アーネスト、ナタリア
以下分支开始判定为使用女神羽的多少来决定分支和加入的同伴
第三章:
第二章使用二次女神羽后进入第三章,加入同伴为ドュエイン和ローザ
第二章使用一次女神羽后进入第三章,加入同伴为リーゼロッテ
第二章不使用羽毛后进入第三章,加入同伴为潮
第四章:
加入同伴为ドュエイン和ローザ 的情况下,使用三次以下和不使用羽毛的情况进入本章,加入同伴为ラインヒルデ、オーギュスト
加入同伴为リーゼロッテ的情况下, 使用羽毛三次以下一次以上进入本章,加入同伴为ラインヒルデ、オーギュスト
加入同伴为リーゼロッテ的情况下,不使用羽毛进入本章,加入同伴为バルマー、フィオナ
加入同伴为潮的情况下,使用羽毛三次以下一次以上进入本章,加入同伴为バルマー、フィオナ
加入同伴为潮的情况下,不使用羽毛进入本章,加入同伴为フォーネル
第五章开始注意,决定结局了。
加入同伴为ラインヒルデ、オーギュスト的情况下,使用三次以下羽毛和不使用羽毛进入第6章都为bad enging
加入同伴为バルマー、フィオナ的情况下,使用一次以上三次以下羽毛进入进入第6章为bad ending
加入同伴为バルマー、フィオナ的情况下,不使用羽毛进入第6章为nromal ending
加入同伴为フォーネル的情况下,使用一次以上羽毛进入进入第6章为nromal ending
加入同伴为フォーネル的情况下,不使用羽毛进入第6章为GOOD ending
注意,羽毛如果使用过多的话会被芙蕾单挑,直接GAME OVER,用老金打死她也一样
红莲迷宫的进入方法为三结局全部出现一遍。
每关要求的KARMA值达到2倍以上会获得非常好的装备。
作者:格兰霍特团长 / 来源:
www.levelup.cn
更多资料可以到:
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1020280&fpage=1
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本帖最后由 Leny 于 2008-11-12 15:45 编辑
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发表于 2008-11-5 00:15
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太可怕了,所谓的向女武神复仇的方法:
使用白色的女神之羽,便会失去同伴的生命(同时,被使用的同伴会在战场上超常发挥,全能力大幅度UP,全属性防御)。白色的羽毛逐渐变成黑色,时间是1年,便会化作“咎人之剑”,拥有斩杀女武神的能力……
第2场战斗使用羽毛,同伴在战斗结束后死去……太悲壮了……
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发表于 2008-11-5 09:49
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原帖由
starocean
于 2008-11-5 12:28 AM 发表
已经进入三周目了,向完美结局进发~
分享一些 TIPS 吧:D
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发表于 2008-11-5 14:04
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这次是战棋类的,不过策略重点还是在于战斗连携以及自己控制角色连续攻击
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发表于 2008-11-12 15:46
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我第4章的标题是 道標無きままに
可是无论A9还是什么都没有提到过,而直接只说避けられぬ戦乱,可是出来确实又是不一样,一开始直接战斗,连进商店的机会都没有……
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发表于 2008-11-14 10:40
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KARMA 值,很难说清,理解成罪恶度也可以,总之冥界女王喜欢的感觉,多抽,结束时候这个数值超过本关要求的2倍即有很好的道具作奖励。
全塞给主角没事的,反正你也不知道最后你要把谁弄死,而且第一次玩,我觉得倒可不必在意什么结局,反正3个结局都要出来的,3周目啊。
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发表于 2008-11-17 11:34
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不能,我都是自己算的,所以觉得这个游戏很 CORE ……
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发表于 2008-11-17 12:52
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我刚打到这里,3连战过来的,中间除了中断存档什么根本不让人歇脚。
我之前解放过一个人(弓娘),用她的敌全体麻痹几回合应该OK的……
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发表于 2008-11-20 09:45
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最苦恼的是3场连战,中间不能记录(中断除外,但是中断一读取就消失),任何一场战失败都要从头来。
全灭敌人之类的任务不是问题,问题在于特殊任务,比如保护某人,但是AI相当傻,原地不动,主动进攻(等于被反击),再被敌人攻,死……GAME OVER
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发表于 2008-11-20 11:07
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第2章烧毛1次,之后再也不烧,也是 GOOD ENDING 的。烧了之后获得能力,比如全员麻痹(除LEADER),以后战役也很有用。
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发表于 2008-11-24 10:45
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2周目开始渐渐有些欲罢不能,虽然对系统及各个细节还是颇有微词
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发表于 2008-11-26 09:47
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1周目真的不用在意任何结局,随便打,2周目会继承以前的东西并追加 CP 能力上限格,所以后面会轻松很多。
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发表于 2008-11-28 10:07
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总体来说,3A在第一章就分出3条路线,就是为了让玩家们去体验不同剧情(其实是不同角度),看满3种结局,2周目进行到5章,打得很爽快,这个游戏确实很棒,3A貌似第一次做战棋类吧,系统做成这样,相当NB了~
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发表于 2008-12-6 22:52
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切画面才像RPG嘛,这个游戏骨子里还是 RPG 的。
目前卡在2周目GOOD ENDING 最后一战,BOSS真BT……
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发表于 2008-12-8 12:51
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很多人都是这样的,好不容易救了,战斗结束后就挂了,救他干嘛啊…………………………
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