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3D S深渊传说 通关 杂感

61.5小时
总算通了
之前玩PS2版因为受不了读盘时间所以放弃
3DS让我有机会弥补这次遗憾

移植得没什么诚意
也许是因为机能限制或者NAMCO还没有花大力气做研究
感觉有不少地方的模型都是重新做过而且比较惨的那种
不过颜色和气氛的总体表现是保持了传说近年来的水准

剧情就不说了
不是指剧情不好,这种克隆人式的矛盾冲突还是很有看头的
但传说的剧情展现太他妈脑残
很多地方是无视逻辑的
当然,你说日式RPG都这样,DQ就不是啊
也许跟传说的目标用户年龄有关:14岁
咳咳,我都14X2了还吐槽个蛋啊

战斗还是不错的
FOF CHANGE 怎么评价好呢
有意思,但条件的限制使魔法和特技的使用不平衡,或者说不公平
显然从 TOD2侧重魔法 到 TOA侧重起物理攻击的变化上,NAMCO始终没有找到最完美的平衡

游戏的前面部份是非常枯燥乏味的,各种苦痛
基本从战斗音乐切换到第3种开始,游戏就棒起来了

七七八八的分支我都进展得差不多
也不想再打2周目了
圣魔武器收集齐,但打不过那该死的隐藏BOSS
32万的血我只能杀到14万
队友实在太猪,人家放魔法你们就跑啊,硬生生地上前挨刀,然后等我用复活药
猪一般的队友……不提了……


通关之后GRADE值是3107
可以满满地把3100用掉2周目会很爽

有兴趣买我2手的可以跟我联系


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对,是从0开始计算,据说只要解放之后,继续杀敌就继续强化
这样我通关时遇敌有1300左右,杀敌数应该有人均2000吧,还是很可观的,当然,打不过,什么都扯谈



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我基本只用4人主力,余下的 NATALIA 和 ANISE 基本冷板凳,使用率最低的还有百分比个位数
所以按照每仗出4个敌人算,再平均给4个人,确实1600是了不起的。
不过我发现我装备了800的武器显示的攻击力也是1200而已,莫非是我的错觉……


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我 C CORE 是从一开始就装的,可能没拿到好的吧

不过整个玩的过程我深感 NAMCO 太小气,好东西很多,但装备太有限
哪怕多给一格让我们装饰品那该有多好啊

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引用:
原帖由 Winder07 于 2011-9-9 01:00 AM 发表
烂泥,给个基情价给我,我想买
已经出手了

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2011-9-9 09:16 AM 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

这么快!
之前问你要不要,你又不吱声,你一句话借给你都无所谓啊

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2011-9-10 01:50 PM 发表
PS2版一周目我用了100小时+
多少小时在 LOADING ……

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