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像成就这种东西老任为何不愿意用呢

看是否适合那个游戏罢了,比如大乱斗X里就有大量的成就啊
马银的话还是以摘星星为主,马车还是以3星为主


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还是拿马车7来说说看
游戏单机情况下追求的应该是3星或者TIME ATTACK,联机就是对战和TIME ATTACK的GHOST了
这些应该是这个游戏比较本质的乐趣
成就的话,随便想想,比如收1000个金币。但是金币如果不换车体配件的话,我也觉得没意思。
大乱斗X里的成就,很多也是配合游戏本身隐藏元素的解开,比如BGM,新的trophy等,我觉得对游戏本身来说比较有意思些。



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