» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[任天堂] 今天各路都在唱衰任天堂

任天堂或将放弃硬件业务:股价暴跌12%
http://tech.sina.com.cn/it/2014-01-20/11459111388.shtml


新浪科技讯 北京时间1月20日上午消息,由于Wii U业绩惨淡,加之任天堂意外预亏,有可能迫使该公司考虑退出游戏机硬件业务,导致该股今天开盘暴跌。

  任天堂股价今天早盘在东京证券交易所暴跌12%,至12,885日元,创2011年7月以来的最大盘中跌幅。该公司1月17日预计,在截至今年3月底的财年内将出现营业亏损,并且把上市一年的Wii U年度销量预期下调了三分之二。

  美国券商Wedbush Securities分析师迈克尔·帕赫特(Michael Pachter)表示,任天堂总裁岩田聪应该承认Wii U的失败,停止生产该产品,并将马里奥和塞尔达等经典的任天堂游戏人物向智能手机、平板电脑和其他游戏机开放。帕赫特甚至认为,任天堂应该彻底放弃所有硬件业务。

  帕赫特表示,岩田聪应该为Wii U的失败负责,他还将面临大举变革的压力。

  54岁的岩田聪表示,他不准备离职,并且计划在转型过程中继续执掌帅印。但岩田聪并未披露具体的转型计划。目前为止,任天堂一直拒绝将该公司的游戏角色提供给移动设备或第三方系统。但岩田聪在1月17日表示,他计划调整商业模式,但并未提供细节信息。

  岩田聪上周在新闻发布会上说:“考虑到智能设备的扩张,我们肯定会研究如何利用智能设备来促进游戏业务的发展。但这不是简单地把马里奥引入智能手机那么简单。”

  “任天堂应该将马里奥或塞尔达游戏推向智能手机和平板电脑,并筹集资金。”日本投资公司Iwai Cosmo Holdings分析师Tomoaki Kawasaki说:“如果这类游戏很热门,可能就会有人用任天堂的硬件来玩游戏。”

  市场研究公司Radio Free Mobile分析师理查德·温瑟(Richard Windsor)也在1月17日接受媒体采访时表示:“他们现在应该降低亏损,可能需要放弃Wii U。从日本企业管理的历史来看,他们可能需要很长时间才能走出困境,我认为任天堂也是这种情况。”

  市场研究公司Creative Strategies分析师本·巴加林(Ben Bajarin)则认为,虽然Wii U的售价并不算高,但由于没有吸引足够的外部开发者,导致其销量不佳。因此,任天堂应该重新考虑将软件、硬件和服务融为一体的发展模式。

  帕赫特表示,由于Wii U和3DS的很多游戏都充分利用了触屏控制模式,所以更容易引入智能手机和平板电脑。由于全球智能手机用户达到15亿,因此如果任天堂能够每年面向这类产品开放10款游戏,并收取5至10美元不等的费用,并至少向任天堂核心受众出售5000万份拷贝,便可每年为其带来25亿至50亿美元的营收。这种模式不仅利润十分丰厚,而且不必花钱生产硬件。

  帕赫特指出,与此同时,任天堂还可以将更贵的游戏继续保留在自家设备上。这种模式与EA较为类似。例如,EA在iPhone上以0.99美元的价格出售《植物大战僵尸》,但却将最新版《植物大战僵尸:花园战争》面向Xbox独家推出,Xbox 360版本为30美元,Xbox One版本售价40美元。

  任天堂美国存托股份在1月17日当天暴跌17%,创2001年9月以来的最大跌幅。但该股去年在东京证券交易所累计上涨54%。(书聿)


================================================================================


因亏损预警 任天堂股票大跌18%
http://finance.sina.com.cn/stock/t/20140120/181718017120.shtml

证券时报网(www.stcn.com)01月20日讯

  据外媒报道,由于假期令人失望的软件和硬件销售影响,日本游戏巨头任天堂发布了相关利润亏损预警,其后该公司股价在周一大跌18%。

  据了解,任天堂在上周五表示,其预计截至到2014年3月31日的财政年度,该公司的营运将亏损350亿日元。在此之前,任天堂曾初步预测的营业利润为1000亿日元。任天堂的股价在周一东京证券交易所的交易中下挫至11935日元。

  任天堂表示,疲软的业绩预期主要是受到Wii U 游戏机在假期期间销售预估下跌的影响。该公司称,即使通过减价来吸引顾客,相关Wii U游戏机的全球销量预估仍在去年从900万下降至280万,减少近70%。任天堂同时将3DS游戏机销售预估从1800万减少到1350万台。(徐潇)

  (证券时报网快讯中心)


================================================================================

其他的,随便搜搜吧

Wii U 卖得不好是事实,目前看来任天堂也拿不出什么很好的补救措施(为毛自家WiiU游戏还是那么少!!)
不过看到 超马3D世界 目前日本国内也将近50万了,我觉得在目前的光景下算不错的成绩了。

但就算恶劣到真要放弃主机硬件,我个人倾向于放弃据置主机,便携机依旧保留。类似回到当年出售硬件部门给微软保留便携机的旧闻。
这些年便携机实在太强大,加上在线游戏和智能手机等的冲突,且看任天堂如何面对了。


TOP

其实平板不是问题,问题就是玩游戏要在两个屏幕之间切换你的眼睛和注意力
目前还真没有哪个游戏能因此而好玩。除非功能的需求(比如Nintendo Land里的抓鬼,或者GAME&WARIO里的找犯人和你画我猜)



TOP

任天堂如果只是出一台机能强劲的主机,那真还不如不出,或者直接把游戏做到其他主机就行,何必重复建设。
所谓的任天堂,一定是不断在寻找创新点制造出与众不同的东西。
Wii的体感哪里不好,Wii Sports, Wii Fit 这些都是前无古人的作品。


TOP

引用:
原帖由 混血王子 于 2014-1-22 10:30 AM 发表
未来的核心向游戏是属于VR系统的,sony应该已经走在前面了,其他类型硬件划拉划拉统一归到掌机好了,wiiu压对未来了?那还不如说IPAD压对了
Virtuix Omni 么

TOP

引用:
原帖由 索尼 于 2014-1-29 12:53 PM 发表

太可笑了,你要说wiiu是台针对CU的游戏机我还赞同,你要说wiiu是对抗平板等通用设备的一个产品那不是扯呢吗?

打的时候屁股后面一堆线,pad续航短,游戏少,网络服务内容差,你从哪点看出来wiiu能对抗通用设备了 ...
这一堆线已经在142楼解决了

游戏少是真的硬伤,少也就算了,真的好的没多少,继续骂 GAME & WARIO。看到马三世这种已经岛国破50W的,觉得就是得有好游戏不然什么都白瞎。

网络可能差服务可能局限,但内容绝对不差,eshop非常用心,无论音乐还是内容。最近圣诞特别版的BGM又回归成通常的了。

TOP

引用:
原帖由 zzkiyowow 于 2014-1-29 02:43 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone

今天的任天堂会在自家3ds和wiiu上引进无线充电技术有点痴人说梦,真的。至于网络,账号系统这事真的没法洗,越洗越黑。
说的eshop内容,干嘛要洗帐号系统?我们是来玩游戏的,还是关心有没有帐号可以注册的?
花时间在游戏好不好玩才是重点,对于任天堂来说,优先级最高的永远都是游戏。

TOP

不甘心?哈哈哈哈哈哈,不甘心又怎么样,马车8还不出,你不甘心有什么用?
玩家希望任天堂做的事情多了去了,能安心出好的游戏,作为第一优先级别就可以,至少目前WiiU在这方面非常不及格。
为客户做到更多确实是任天堂应该做的,但任天堂也不是万能的企业,在这点上没有认知,只会自怨自艾。

TOP

引用:
原帖由 zzkiyowow 于 2014-1-29 05:55 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone

不需要他万能啊,起码买wiiu的人不会抱怨机能,毕竟图的是游戏,机能低就低了。可这账号系统有那么难吗?另外,你这样的心态对任天堂不是好事,没有批评,一味光理解接受,他没法进 ...
我买了WiiU并没有抱怨机能,只是抱怨没有游戏,抱怨机能的一般不会买WiiU。图的是游戏,何苦抱怨机能?
帐号难不难自在任天堂的考量中,不在我的要求里,何必要自行车。我的心态只求多来好游戏,何来让任天堂不进步,他的进步本就该在游戏里。
没有批评?我前面说WiiU没游戏,说GAME & WARIO差劲,没看到就别放屁了。

TOP

引用:
原帖由 zzkiyowow 于 2014-1-30 08:44 AM 发表
posted by wap, platform: iPhone

我说的就是任天堂不万能,机能低能理解,你又何必借题发挥废话一堆?
账号不在你的要求里就不能在别人的要求里?你能代表多少人?你的心态就是要好游戏,这是所有人的最低要求吧, ...
这自己回帖不看我的发言就一味只提自己的想法,还说别人心态不好,你心态好?
任何真知灼见如果不用善意的心态提出,你的智慧就不会得到尊重,因为对你来说享受刻薄的快感或许比分享思想更重要。

我不需要代表多少人,代表我的观点就足矣。
而且对任天堂来说,最重要的永远都是游戏,从前是,现在还是,你没能理解到这点,舍本逐末的讨论,没有意义。
希望能明白。

btw,各位新春愉快
本帖最近评分记录
  • maidofhonor 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-1-31 23:56

TOP

引用:
原帖由 zzkiyowow 于 2014-1-30 01:05 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone

我们开始争论始于账号,那么关于这点,你认为无所谓,要啥自行车,任天堂还是认为有必要,今天会上已经再次承诺了,不过具体实施就不知道啥日子了。
你从一开始对我就持排斥心理的,自然认为我没有善意,我自认为言语中没有任何不妥,起码没有“放屁”这种带侮辱性字眼。既然你都放下身段开骂,接下来又如何阻止别人?
你代表你自己没问题,但我提出的问题是代表一部分人看法的,你对我问题的排斥是拿自己的标准去要求一群人,不知道你能不能理解,希望你语文还ok
任天堂最重要的产品是游戏+游戏机的排他性捆绑销售,但是这两年开始面临麻烦。今天发布会都说未来走健康主题了,希望他一路走好。单纯的游戏对于他可能不是唯一了。这个时代的设备,除了内容,要做的还有很多,现阶段还只能做游戏的任天堂没你想的那么简单,nokia的倒下几乎也是一夜之间的。到时候理解你说的那个意义的只有任青了,可任青是不足以支撑任天堂走下去的。
自认为的东西,就没有必要强调这么多次了,至少真没读出你的善意来。
我提我希望有更多好游戏,何时算作标准要求过一群人?我对你自然也没要求啊,不知你这个逻辑怎么得出,然后又站到受害者的立场?
你不必要评价别人的心态,这点真没觉得你的言语妥当,自己首先没有善意,就勿施于人。
喜欢想当然的事情,跟语文老师早没关系了。

任天堂这两年面临的问题,仍然是创意枯竭和游戏不足,WiiU就是最最明显的例子。
任天堂确实没有我们想的那么简单,但我只追求他出产的精品游戏,不是要帐号,也不是要播放器。
这些可有可无,有了更好,但没有也不会自怨自艾。因为我清楚地知道优先级别在哪里。so simple,so easy。

TOP

全人类这个目标是肯定的,从Wii/DS开始就确立了never user这个概念,诞生了像 Wii Sports,Wii Fit 和脑白金这类游戏非常了不起,即使是应用方面,WiiU 的 Panorama View 是相当让人惊喜(虽然正式版还没出)。
不过在WiiU上老任也恰恰卡在一个产品真空期,无论是本质游戏还是能吸引大众的各种应用。且看岩田如何继续解围吧,至少我们能看到他曾经带领3DS从惨淡的初期到如今的最热状态,马车8也确定了5月全球发售。

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-10 09:55 AM 发表

任天堂的商店在便利性上有什么特别好的地方吗?
另外要是不想用信用卡,可以用gift card充值,和任天堂也一样啊
FC作为免注册直接可以使用的购买ID也是便利之一,缺点就是丢失后的追回性(我不清楚日本方面如果真的丢失机器,可否用FC向任天堂追回并合并到新机器)
WiiU的NFC可以刷suica就更特么方便了,只是这功能我从没试过,手里只有一张PASMO而且好像没多少钱了
eshop在内容方面做得很好,各种分类和ranking

TOP

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2014-2-10 01:02 PM 发表

fc好像根本不是设备号,机器格了fc就变了。
只能认为是个临时qq吧
确实格了就没了,对于玩家,可以理解成我主动把我买的东西烧掉……
像PMXY需要刷FC,这个我只能呵呵了,有没有说法MH4也是靠FC来决定人品的?我火龙红玉太特么少了,天剑龙玉和天回光玉倒是很多,严重怀疑后台加权数!!

TOP

我前面就在问日本方面能不能找任天堂服务点追回该FC购买就不晓得了
国行的话,不知道神游在无eshop的情况下格式化机器让马三立和马车7消失后如何解?(贱笑)

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博