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纪念创意CLOVER STUDIO

大神的音乐还是很棒的,尤其结尾的那曲 RESET THANKS。

画风也确实很特别,但是总觉得游戏整体系统上存在很多差强人意的设定。不能按掉的强制OP,提示性不强的进行路线,为了游戏设计而存在额最终BOSS战……


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引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2006-10-19 11:17 发表

一句话概括~~~请一定仔细看剧情~~~~即使为了这个游戏学日语也值~~~~

最终Boss战方面~~~很洛克人~~~~其他没什么过失~~
剧情整体来说,前半段连贯性很强,后期火星文化的乱入某种程度上打破了先前的逻辑。当然,在很多日本故事里面这种设定并不突兀,不过大神的叙述显然赶工。可以看看藤崎龙的《封神演义》,同样是后期揭密的外星文化,但是显然后者铺垫层次更高。

最终BOSS战,绝对是 LEVEL DESIGN 的一个大败笔,一个SB到自己搭台引导玩家去消灭自己的BOSS。只能说经历前面几场精彩的BOSS战之后,CLOVER的人已经词穷了?

有人说GS给的9.0分偏低,但是我个人认为这个分数很对。大神很优秀,但是同样存在不少原本可以避免的问题或者做得更好的地方,可惜CLOVER的细心还是到了瓶颈……



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引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2006-10-19 16:52 发表
.....进yamato之前一直很期待最终Boss会是怎么样的形态的.......却遇到那么块东西......
很多人想法相似


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