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《赤铁》刚刚入手!比较失望(不相信的朋友,自己去买一张吧,多说无益)

RS 评分之低真是难以想象,在没有玩到之前,还是不做评价。
UBI 与 N 的合作非常早,但是 RS 似乎没有用心?


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-12-6 20:32 发表
看来Wii在玩FPS游戏时将面临两个小难题:1,机能的不足将导致不少写实FPS游戏在丢帧下运行,这样很容易导致头晕。2,“准星必须经常性的手工回到中央”的小缺陷将会让玩家玩得很累。以我为例子,我有8年的FPS玩龄,我在20分钟左右已经开始觉得手酸了。
1)机能再弱,超过XB和PS2还有GC自身的情况下,FPS不是问题。偶目前在玩某个只有30帧的360FPS游戏觉得很不错。(当然,丢帧不好说);
2)关于准星基于Wii的操作,我想在综合考虑了人的逻辑思维和实际操作之后,RS肯定做出了不少的妥协。就当前来说,这种准星的处理似乎是比较让人失望的。我想这跟FPS经验没有关系,就算你从WOLFEN3D和DOOM玩过来,面对Wii这种操作谁都是新手。



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