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[和谐讨论,谁喷谁滚蛋]来一起谈谈三坟现象

引用:
原帖由 silence 于 2007-12-15 09:01 AM 发表
宝岛Z、魂刃传说、梦精灵、英雄不在,这些游戏可圈可点,自然有不足的地方,但是昔日的品牌效应还是应该存在的。全军覆没只能证明一个问题,就是主要的消费者是否在意这些传统游戏。已经说过,哪怕把ps3、x360和wii对调,一样是这个结果。
既然谈到蓝海用户可能导致硬件飘红软件不行这样的局面,那么所谓的『昔日的品牌效应还是应该存在』这本身就有问题了。
期望现在的消费者去回顾过去的品牌,比如 NIGHTS,这本身是很不现实的,更何况 NIGHTS 的实际影响力也仅集中在小部分的FANS手中,更没有樱大战那种可以谈及社会文化之说了。
可圈可点却卖得不好得例子任天堂手里也有很多,比如 BIT GENERATION。


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