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【节奏天国GOLD】 通关感想 + 分享交流
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发表于 2008-8-5 14:19
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总算全10关突破,尽管可能还有漫长的全
金牌
之旅,也许还有更加漫长的全
完美
之旅,不过至少我已经完成初段了。
如果就100分为满分来计算的话,GBA版的节奏天国我给 92 分,DS版的本作我给 90 分吧。
总体来说,DS版跟前作无论是风格还是节奏的感觉都变化不大,但是因为加入了笔划这项操作,因此游戏的实际玩法变得复杂也较难上手了。事实上单就笔划这个操作来说,难度是不大的,不过要配合节奏就困难多了。我个人认为难度的增加还有一个原因就是组合系数的增加,原先只有一个按键,无外乎按和长按两组系数,但是追加笔划之后,等于额外增加了滑动系数,再加上节奏的变化性更多端诡异,因此让很多前作的粉丝不禁抱怨连天。
游戏的流程整体
(还是跟以前GBA一样)
1- 每个大关由5个小关组成,最后一个小关均为BOSS战(前面几个的 REMIX)
2- 每个小关获得平凡评价或以上即可开启进入下一小关
3- 评价有3种:不合格,平凡,完整。不合格即为失败,不过此次不合格次数多的话可以在咖啡杯图标处获得直接进入下一小关的关照(注意咖啡杯图标跳动即为可跳关);平凡则获得银框;完整则获得金框(系统判断获得金币一枚)。获得金框的小关会有一定几率开启完美测试,在测试下保证完美通过即可获得 PERFECT 字样,此为最高评价。
4- 获得的金币累计用于玩额外的小游戏,或者一些附加价值(比如乐队演奏,各种奇妙的声音体验等)。
5- 每个小关开始前通常会有教学练习,建议不要随便错过,否则自己都没搞清楚为什么过不去。
6- 第1大关通过后可看到2/3大关,第3大关通过后可看到4/5/6大关,第6大关通过后出现STAFF界面,同时可以见到最后的7/8/9/10大关,7/8/9/10均为前面1-6的加强版,但是加强的部分依旧出现不少新的操作要求(所以千万不要随便错过前面的教学练习)。
我个人强烈推荐最终关BOSS战,把前面全部的游戏都串一遍,很 HIGH 的说。
附件可以下载我自己的通关记录,方便那些实在不想一点点打下去的玩家们使用(记录中全部10大关全部小关开启)。这个存档仅提供给学习和交流用,玩游戏请主动购买正版软件,谢谢。
值得一提的是,尽管没有在制作名单里看到神一般的 Intelligent System 的字样,但是玩家们会发现游戏中 STAFF 的标志跟 瓦里奥制作 几作都几乎是一模一样的,很巧合呐……
欢迎交流,欢迎讨论!!
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发表于 2008-8-5 15:53
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dreamlost
于 2008-8-5 03:38 PM 发表
黑白小人最高
staff里面隐藏一个小游戏 这个很阴 我通关4-5天后才发现
这个好像在 10-remix 里面会出现,而且是短按和长按两种,长按刚好又要一直过渡到下一部分的合唱,设计太强了。
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发表于 2008-8-5 16:24
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黑白小人最重要的就是要理解游戏的概念,为此我曾经头疼+郁闷了一段时间
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发表于 2008-8-7 10:18
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应该是有了 1 的基础所以觉得 2 不难了吧:D
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发表于 2008-8-8 09:39
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30个游戏开启的话,应该就是见到 ENDING STAFF 了,后面基本都是加强,看来让你失望了。
这次贱兮兮的元素确实不如前作了。
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