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原帖由 NintendoWii 于 2008-9-11 03:10 PM 发表 1UP:这也许是因为任天堂正在通过Wii和DS重新复兴,所以他们对于游戏比较挑剔吧,
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原帖由 NintendoWii 于 2008-9-11 03:10 PM 发表 1UP:好的,那么下一个问题!假如不受任何事影响的话什么是你接下来想做的游戏。 冈本:有很多,真的。或许我能做一个实况足球那样的游戏,但实际上,我希望我能做一个火影忍者或者塞尔达传说那样的游戏。
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-11 03:30 PM 发表 你没明白,因为这种公司只有人,没有钱,所以需要有好的创意来吸引投资方(任天堂)来投资,项目才能启动 而他自己没有前期投入资金和人力的话,做不出来像样的东西,N就不会投资,我想这是很好理解的。毕竟任天堂对第二方的要求一直都很高。
原帖由 任天鼠 于 2008-9-11 05:36 PM 发表 我最喜欢的塞尔达作品,恰恰就是冈本制作的果实
原帖由 常遇春 于 2008-9-12 08:33 AM 发表 彩虹队长从出货量和广告量看任天堂本来就是拿来应景的,ASH更像是策略合作,而且花不了什么钱。 至于战神我觉得应该明确这样一个思路;当初被任天堂拒绝的东西肯定不是现在让我们看到的那个,或许根本就是两码事情。而且战神这个素材确实不适合任氏风格。