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[其他] 觉得sega游戏很多挺神的,但是一些大作的美术风格太另类了

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原帖由 空间无极限 于 2009-8-11 04:46 PM 发表
我当然不会放弃自己的观点和原则,但是就在这个帖子里继续讨论大家一样谁也说服不了谁,还会有一些无聊的人出来故意逗气,这种讨论进行下去也不是没啥意思了么?既然要结束跑题越跑越远,回到原来的讨论楼主主题的话题上来,我承认一些人的观点正确有何不可?难道让这种无聊的讨论继续下去然后越跑越远?最后变成彻底的喷贴?战区的这种帖子什么时候是一方彻底说服另一方而告终的?我还不想这个帖子最后被封掉!
我的防御心理并不重,如果重的话还不如直接不来战区别回帖子了!不同意别人的观点,还不允许被人放弃观点,不还是希望这个喜帖能继续喷下去么?那你的意思是让我坚持观点然后无休止的互喷没完没了的胡扯下去?
讨论和胡扯是2回事,这也是为什么我的讨论都提供足够多的证据。
我知道你指的无聊人士是谁,但是我觉得多数人还是很认真在跟你讨论,且也只在讨论游戏的。
不过你一竿子打下去,给人感觉你说全部否定你的人都在喷你(喷这个词你经常用,但是我觉得这是在断定别人都在胡说,很不礼貌),否定你的人都是故意的,这就让人有些莫名了。

战区的讨论,我见过最后达成共识皆大欢喜的,WHY NOT?


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事实上,1代发售的时候,广井王子自己心里都是没有绝对的底的(尽管他自己是觉得这个游戏应该会成功)。事后的采访时,他坦诚地说,自己在发售当天到别的地方去了(度假或者是藏起来了),就是不想太早知道这个游戏发售的状况如何,后来怀着忐忑不安的心情,接到了同事的电话,说这个游戏都在秋叶原卖疯了,广井开心得欢呼了起来。于是一个系列拉开帷幕。



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原帖由 zhengfan 于 2009-8-11 05:36 PM 发表
还有大家为什么纠结一个游戏到底是大作还是超大作呢?我觉得这个问题答案没有标准.
一个游戏的形式决定了他面向对象不一样,每个人心里的大作都不是一样的,管别人作甚?
一个游戏是否为超大作确实是有其标准的(一个是市场的销量,一个是类似 GAMERANKINGS 这样的综合评价),你说的没有标准的,是针对好游戏这个概念来的,每个人心中认为的好游戏都不一样,我们从来没有打算过要扼杀这点,无非也就是向别人推荐我们认为好的游戏,希望别人去尝试罢了。

但在我们和空间兄的对谈中,刚好与你认为的“哈姆雷特”相反,我是樱大战FAN,但我不认同这个游戏是市场上的一线超大作,恰恰空间不是FAN,却认为是超大作。对谈的焦点只是澄清超大作的起点,以及樱大战辉煌的一个回顾过程。空间兄有他对超大作的理解,我们也有我们的理解,ANYWAY,这里面终究有一个大众的理解(所谓的 GENERAL SPEAKING),我们只是争取把这个平衡给做到罢了。

所以我建议你看完我们的对谈在评论,因为我只看到你在高喊尊重每个人心中的好游戏,但事实上我们讨论的并非是这个话题,樱大战恰恰还是我心中的好游戏呢。


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原帖由 dog 于 2009-8-12 03:31 AM 发表
个人以为销量并不是超级大作的必要条件,  皇家骑士团销量怎样? 但我觉得就是一个超级大作
超级大作可以理解成是好游戏,但是加上 一线 两个字,味道就完全不同了,因为这意味着市场需要参与评论了。
就好象你喜欢某明星,她是你心中的女神,但你未必可以说她是一线明星,就是这个道理,很多人可能忽视了讨论的焦点。

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原帖由 zhengfan 于 2009-8-11 09:36 PM 发表
某版真会抠字眼啊 不愧为什么某某精神师~我是高喊几嗓子,不能见火不救吧,说的华丽堂皇,你也不能见谁咬谁?你们的理解我都见识到了,来来回回的见地,观者都被烧焦了,我不过想救救火。不过是靠火过近被火烧真是不值。
你这哪里是救火,分明就是来帮朋友的 :D

如果连纠正下错误都不能做的话,小白论坛可能会更欢乐些吧

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原帖由 hein 于 2009-8-11 10:39 PM 发表


同感,从最初的发表,到成品,大变样,操作手刚延续STG,RPG的个大要素都很清晰(除了同伴),整个世界观都描绘出来了,流程和隐藏要素上尚嫌不足,不过这类风格的RPG真的不错

在第四作的细节上,我对ORTA有两 ...
像 飞龙RPG 这样惊异的作品,恕我直言,我真的找不到第2个了……

尤其是 BOSS 战时的那种气派,至今记得皇帝炮发射那一战

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原帖由 PENNYSHAW 于 2009-8-12 11:22 AM 发表
怎么就战起来了?/?
就是P姐你惹的祸

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原帖由 空间无极限 于 2009-8-12 02:46 PM 发表
首先我要说的是我最初只是回复下PENNYSHAW,对樱大战系列的没落感到遗憾!先不说对我而言,在96年一个获得大奖,而且相关产业繁多的游戏在我的心目中就是当时的一个一线超大作,请问是否碍着什么的人的事情了?至于让那么多人那么兴奋么?就算樱大战在你们心中不是,在我和很多人印象中就是又有什么问题么?一些人过来扯东扯西的把越扯越远有意思么?我就知道这帖子最终会被弄成这样!
我建议你把“一些人”澄清出来究竟是谁们,不要总是用模糊的字眼,至少我是很认真地在跟你讨论,很认真地在纠正你对 一线超大作 这个概念的认识。如果你觉得这就是所谓的兴奋,所谓的越扯越远,触碰到你脆弱的内心,那你根本不适合参与讨论。

樱大战96年当年的成绩只有35W份,年度排行榜连前25都进不去,也比不上同门师兄 NIGHTS 的成绩,我们给他冠以土星超大作,是很真实的一个反应。

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原帖由 空间无极限 于 2009-8-12 04:01 PM 发表
你是法官么?还把“一些人”是谁澄清下!身为版主我怎么觉得最希望这贴变成战帖骂帖最终被封的人是你呢?我说的一些人是什么人你自己不会看么?什么人一上来就什么“饭的逻辑,找挨骂,脑内补完”的闲扯你看不到?这是正常讨论的语气?还纠正我的概念,算你伟大成么?我承认几回了,你不觉得你没完没了?这贴回到正常讨论楼主的话题会死么?要不我再重申下我承认樱大战当年只是2线作品!?
至于脆弱的心灵我觉得应该送给你这个版主,你别妄自揣测别人的心灵是否脆弱,反倒你的言论只要一不能得到认同你就妄图用自己的观点来说服别人,我倒觉得这样不能允许有别人个人看法的版主心灵很脆弱呢!
如果你真那么想讨论樱大战麻烦单独开个帖子讨论,自会有人参与!让这个帖子回到讨论楼主的话题上去,OK?
因为你地图炮,不澄清,那些认真跟你讨论的人同样被你指责,这很不公平。

这帖子至始至终我都在跟你认真讨论,是你自己言辞激动,处处认为别人都在攻击你,这帖子为什么要被封?偏离主题?可笑,因为一个话题引出另外一个话题,值得讨论的东西永远都是网络的自由。更何况,关于主题飞龙的讨论,我在帖子里面提及不下3次,倒是扪心问问你自己,都在说些什么呢??

你真的认为樱大战是土星的超大作了吗?我看到的只是你一副很愤懑的样子,至少你的言辞都是这样,NICE 一点不行吗?

称什么我用我的观点说服你,我已经强调多次这本来就是一个公开的讨论环境,我是在分享自己的观点,而你的定义确实偏颇,见到说得不对的地方,讨论一下,何错之有??

你对我的评论我并不在意,反倒让我觉得很有趣呢,精神分析确实是很有趣的学问。

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原帖由 空间无极限 于 2009-8-12 04:05 PM 发表
而且你回帖子就回帖子,别什么大家欺负我了,我心灵脆弱了的,拜托大家都是成年人了,别弄的这么无趣好不好?:D
问题在于你的回复确实给人这样的感觉,你知道是成年人的话,也不会那么激动了吧。

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原帖由 空间无极限 于 2009-8-12 05:11 PM 发表
激动的似乎是你吧!我放地图炮,麻烦你别乱扣帽子!
我如果激动的话就不会那么认真的跟你们谈了这么多樱大战了,毕竟对这个游戏的爱是很深的。

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原帖由 空间无极限 于 2009-8-12 05:28 PM 发表
激动的似乎是你吧!我放地图炮,麻烦你别乱扣帽子!
我言辞激烈,麻烦你列举出来,有的人上来怎么回复我的也请你列举出来,那些认真和我讨论的人被我指责了也请你指出来!
我对你评论什么了?倒是你一直没完没了的 ...
我如果指出来,你是否一样会说我在偏离主题,揪住你不放呢?所以我建议你在自己身上找原因。
既然你真心认为樱大战确实不是一线超大作了,为什么还会不断跳出来辩解呢,这是我比较奇怪的地方。

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原帖由 空间无极限 于 2009-8-12 05:28 PM 发表
我觉得有些直接带脏字的人还豪爽些呢!
请不要因为别人的行为,而影响了你的准则

我喜欢冲突,因为这是对人性的考验 ———— 李安

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原帖由 空间无极限 于 2009-8-12 05:55 PM 发表
跳出来辩解?是因为你没完没了的跳出来揪着不放吧!我还比较奇怪呢,不为精神无为物质还这么闲这么有精力啊!我建议你也在你身上找找原因,别弄的自己好像是完人一样!
我有时候真的在疑惑这句话是对现在的你说的吗?

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原帖由 空间无极限 于 2009-8-12 05:55 PM 发表
我建议你也在你身上找找原因,别弄的自己好像是完人一样!
可能我伤害了你的自尊,那么在此表示抱歉。

但是讨论游戏的时候我向来很认真,这是原则。

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