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在所有2D游戏里面,还有左右人物不同的吗?

我觉得你可以反过来想想,为什么要把左右做得不同呢??
明明就是1个角色,把左右做得不同,不就失去统一性,让玩家感到困惑了吗。即使是 METROID,也只是小细节的调整(就是像素了)。

除非是游戏设计本身的需要,比如 SS/PS 的 Silhouette Mirage,绝对的2D动作游戏,一转身左右完全不同


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