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谈谈《战争机器》的小缺点

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原帖由 江西恐龙 于 2006-11-16 08:59 发表
2,关卡和剧情都太短。这个游戏从头到尾只有5关,大约6-7小时可以打穿。剧情方面有种无头无尾的感觉。
IGN还是GS评价说“这个游戏有剧情吗?”


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我个人认为这个游戏GS给 9.6 有点高了(尤其是玩过后与BIO4同样也是9.6来对比)。



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原帖由 江西恐龙 于 2006-11-16 12:44 发表


BIO4我没打穿,不好评价。战争机器就是剧情关卡短了点,画面太震撼了啊。这个优点太耀眼了。叫我评分的话应该是9-9.6之间吧
所以我觉得 IGN 给 9.4 很合适。GOW给我的感觉至始至终都是BIO4的某种进化(虽然Y键和和救人,掩护等都很新颖)。
题外话:限定版的那件长袖T-SHIRT被对面的小子抢走了,我恨啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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BIO4 的剧情个人认为还不错啊,虽然相比前面4作(不含0,0的剧情实在很XX)来说有些小下降,但是传承这个系列下来,新出现的寄生生物成为新的敌人(可惜没有像《蝉鸣之时》那样对寄生虫与人际关系之间深度的挖掘)也让我们的威斯克哥哥以新的身份加入进来。最后Leon的那句“Hang on,sweet heart”让人清楚地看到他的成长。

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GOW 最后通关,来了个莫名其妙的女人,丢下一句:“虽然你们人类不明白我们为什么要发动这场战争,但是我们一定会战斗到最后一刻……”,然后就是 ENDING 了……

EPIC,你要出续作……

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虽然很多人觉得 A 的操作变化多,导致一些误操作,但是我觉得这是对家用机手柄尽可能简化操作妥协之后最棒的一种方式,如果让玩家能细腻地做很多动作,反过来要把多种功能分散在不同的按键上,可能还要通过一些组合方式……这样的繁琐,我宁可选择会存在一些误操作的百搭A键。

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