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» 任天堂的创意是不是到头了?
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任天堂的创意是不是到头了?
Leny
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发表于 2007-1-13 19:52
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很好的讨论主题
其实看待一个游戏与之前作品的对比,往往需要多考虑一个在适当的时代推出刚好被人所期望甚至超越期望的作品。MARIO64,OOT,北欧女神,GOW都是这样的概念。用TP来跟OOT的对比多是围绕一些所谓划时代的意义来讨论的,这点看来TP更类似加强版而非SFC的三角力量到N64的OOT这样的进化,如同 MARIO 64 与 MARIO WORLD 一样。
只能借用某人的话:“TP是一个值得等待了这么多年的 ZELDA 游戏。”但并不意味着完美。OOT之后的8年时间里,或许只有TP能继续这样的旅程。
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发表于 2007-1-15 10:21
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MP2 就进化程度来说基本没有,所以相当于 MP1 的资料片。
但是 2 强化了2点,一个是 BOSS 战,场场精彩,个个都让人手心流汗,演出性很强,几乎每个都具有多段变身的能力(印象最深的就是那个茧,打下来之后出来大虫在毒水中游,灭掉之后继续进化成空中的巨蚊)。再一个是气氛的渲染程度,跟很多人讨论过黑暗世界和光明世界的设定,大家对黑暗世界真实的痛恨几乎已经到了腐蚀心灵的地步“那种地方多一秒都不想待”。
我觉得,如果因为非常喜欢MP1而没有玩过2的话,时间充分的情况下可以考虑试试,当并非必玩。
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