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任天堂有没出过写实画风的游戏?印象中好象大部分卡通风格游戏

1080是属于第一方的,如果执意说是NST的话,那么1080的64版确实是情开的作品。
除了NBA,不要忘了EXCITING BIKE,一个体育游戏能获得如此高的评价,太难得了……

总体来说,任天堂的游戏偏向非写实风格是不需要争论的,但是非写实风格是否等同于卡通呢?
卡通的本意如果只是通过GRAPHIC还原现实物体的话,同样用3D MAX做出来的LEON不也是卡通吗?

应该偏向于风格的讨论。


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写实在很多人眼里是否只是指7头身?



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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-6-25 08:06 PM 发表
奇怪了,哪里不写实?你发个帖说COD是卡通游戏试试看有多少人赞同你?
果然,这个帖子里还是出现一个问题: 不是写实,那么它就是卡通


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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-6-25 08:11 PM 发表
我在帖子开始已经写明白了,“写实指接近真实人物比例,人物建摸皮肤接近真实,场景接近真实”。
写实画风未必是啥好事,卡通也不是啥坏事。游戏风格写实也未必就有受众,卡通未必就受众少了。
用ZELDA TP的ZELDA公主和GOW的女兽人进行对比的话,这条原则下哪个游戏更写实?
写实和非写实主义才是两个对立面,而非写实VS卡通.

每个作品都有自己的市场,绝对写实充满人生经历的《街》卖得再不如非写实的《MARIO64》,他也有绝对资格在FAMI通停留10年+
就好象讨论鱼和熊掌哪个更好一样,不需要结论,享受过程即可。

但是我倒觉得这个帖子主题是问N写实游戏方面的经历和经验。

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-6-26 12:25 AM 发表

你可以阐述一下比如MARIO各个系列,包括派生的制片、MARIO运动系列,还有如另外的游戏WW;OOT这类,如果不是卡通,那么是属于什么风格,更加细化风格的讨论。
MARIO是卡通风格这个不会太争议,但是ZELDA OOT 和 TP 都是非写实风格而非狭义上的卡通。
但是如果你认为所谓的卡通是动起来的人工静态画面的话……哪个游戏不是卡通呢。
如果界定卡通是以更夸张有趣搞笑的手法表现真实或2次元世界,那么TP显然不是。
如果需要给风格细分定义,那么前面就无需指责这里不是美术论坛,因为CONCEPT ARTIST本身就是风格的裁定者。

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引用:
原帖由 EVAMRX 于 2007-6-26 12:29 AM 发表
我记得漫画里都有个说法叫"半写实"的.....
非写实主义是任天堂自己承认并且一直贯彻的

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-6-26 12:37 AM 发表

习惯上我们说的卡通风格,现在往往只是指类似于迪斯尼的大部分作品,例如米奇唐纳,美女与野兽那样的童话般风格。
这个提法我印象中最早见于国内某电玩杂志,说到街霸3和街霸2是写实画风,街霸ZERO则是卡通画风。也许更早,也未可知。
这贴随性而发,我印象中老任的大多数作品走的是这种卡通路线,写实风格的有限。
当然,不同的时代,不同的参照物,写实的定义有可能不同,这也是正常的。
没错,习惯上被大众认知的卡通(泛指迪斯尼类作品)风格已经取代了真正意义上的卡通
所以我倾向于使用任天堂自己使用的自诩“非写实主义”。

老任写实的作品很少,但这也是这家百年老字号的灵魂所在。
就好象当年SONY力拓美国市场,用了很长的时间让人们相信“SONY=好产品”并一直坚信至今。
现在日本全部游戏厂商里面,除了任天堂和CAPCOM,还有哪个厂商留有自己的灵魂呢?

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