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就算是做梦,也得选准时机吧

在机能研究,画面华美,创意独到这3者之间,创意的成本和完美实现是最高.
Wii 既然走了某种程度上的创意路线,他所谓的低成本只是鼓励创意的一种方式.
这跟任天堂发掘POKEMON,RARE,RETRO是一样的道理.


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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2007-9-10 02:59 PM 发表
老任对第三方的态度就是:来者不拒,去者不追。
这应该只是FC+SFC+N64时代的感觉乐



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