» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 觉得sega游戏很多挺神的,但是一些大作的美术风格太另类了

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-12 06:57 PM 发表

性质都一样,贬低别人,只不过骂人的还比较坦荡,任区的风格则是只损不骂,光立牌坊:D
庆幸这只是在你心中的印象,不无道理,毕竟你不标榜客观公正


TOP

引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-8-12 07:02 PM 发表
我是否泛酸不好说,但是有人倒是泛的比谁都厉害!
还有人真认为这种执着是啥好事啊!有这份无聊的执着我还不如把它放在让老婆孩子生活的更好上面!你可以继续执著和坚持下去~~~~~~:D
你确实把自己无聊的执着都投射了出来



TOP

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-12 07:00 PM 发表

你现在的贴不都是这种风格么,比如这贴
风格?比如对待你的时候?


TOP

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-12 07:47 PM 发表

是的,对待别人加个“可能”
欲加之罪,何患无辞?

TOP

引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-8-12 08:12 PM 发表
偏爱收藏DC的东西而已!还收藏NGCD游戏,这2个都收集全了就开始NGC和N64卡带,反正拣游戏数量不太多的而且自己喜欢的机种收集!
DC 最珍贵的游戏应该是哪个呢?NGC 我觉得应该是最初由 任天堂 代理发行, SETA 制作的一个 高尔夫 游戏,好像是叫 高尔夫球冒险者 吧。发售一周后紧急撤出任天堂的官方发售列表,性质之奇特真是让人捉摸不可。N64 最珍贵的是哪个我也不知道了。

TOP

ORTA完成之后,SEGA解散了仙女座小组,据说部分员工加入了 CAVE,后来开发了龙背上的骑士。CAVE 最近还为 Wii 的生化编年史代工开发,实力还是不错的。可惜飞龙便不再有任何消息,最后一次应该就是PS2复刻下的那作。目前被SEGA雪藏的作品,正统的光明力量也是一个恨。

TOP

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-13 06:58 AM 发表
你欲置当事人于何地
平等位置,何来置地之说,不要拿汝等灵魂轮也。

TOP

引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-8-12 11:04 PM 发表
DC官方正式版的游戏最贵的应该是BOROER DOWN的限定版带特典吧!这个全新的现在价格很高,作为CD游戏而言算很值钱了!还有就是SGGG和太空5频道的白盒子限定版!NGCD最贵的就是超铁和最后出的LAST HOPE了!N64最贵的游 ...
太空5频道的白盒子限定版 我是第一次听说,能否说说里面的特典??

TOP

引用:
原帖由 hein 于 2009-8-13 12:11 AM 发表
AZEL完成以后仙女组就解散了因为sega重组子公司的原因,大部分进入simlebit(GunValkyrie,ORTA),一部分进入overwork(具体是不是这样,我就不知道了,听闻而已)
进入龙背上的骑士那个公司(这个公司叫应该是叫cavia吧)的好像是中山隼雄带走的一批人,……-_-(亦是听闻而已)
接下来主脉应该是流入MS,关键字应该是:幻影沙尘、 二木幸生
现在还有一小部分血统在AQ,就是灵弹那个公司(哦,这个是中山隼雄的,可以看到cavia的网页是挂在AQ下面的,cavia得游戏也直接在AQ上面宣传,我推测他们有直接关系)

这样一脉下来,是不是感觉这些游戏风格和世界观还是很相近的吧
SEGA 重组的时候,员工调配之复杂,我也是听闻而已。
不过仙女座这个小组确实NB,仅次于我对 SONIC TEAM 的爱 :D

TOP

引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-8-13 10:35 AM 发表
我说这帖怎么就上了15页了……

烂泥你真空闲 -_-
啊,我刚要找你呢,待会收PM。

TOP

引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-8-13 09:01 PM 发表
是2代的那个大白盒子的限定版,里面除了游戏外还有个小包和一个带耳包的大耳机,音质还可以!我买的是个白色大箱子,除了限定版本身的白盒子外还有几个带包装的游戏人偶和一个记事本!反正挺不错的!
听你这么说,我发现 SEGA 的限定游戏很喜欢送耳机

太空频道5 PART2
REZ
樱大战5

TOP

引用:
原帖由 nikutai 于 2009-8-14 02:21 PM 发表

就质量而言称樱大战为超大作是当之无愧的,他是CESA96年年度最佳游戏,在日本月度游戏排行榜上象是一直待到了98年被2代取代,然后2代又待到了2000年。
销量一般一方面与土星装机量有关,另一方面因为是SEGA发行,在家用机游戏方面,SEGA在日本玩家中的号召力不强。
这一点不能认同呢。

说实话,SEGA离开自己的主机之后,整体成绩一直都是不尽如人意了,换句话说,SEGA的东西其实就该在SEGA的主机上发售。

这里面,SEGA情结也是一个原因吧,毕竟很多 SEGA FAN 都是很忠实很骨气的。

TOP

引用:
原帖由 nikutai 于 2009-8-15 09:37 AM 发表


可能SEGA有一部分死忠,但是他们都是高难度街机FAN,你指望他们会着迷一个轻松风格的恋爱游戏?
樱大战哪里轻松了…………王道的 LIPS 急死你 :D

当年就有人说 HIGH 点是看着一帮穿军装的少女齐刷刷地向你敬礼,军国味道还是挺重的。
玩 5 的时候发现,这个游戏其实是日本文化在全世界的蔓延(比如那个迷恋日本文化的纽约司令)

TOP

引用:
原帖由 jk02 于 2009-8-15 12:43 PM 发表

这种话听了十来年,真不知道根据从哪里来,整体成绩如意世嘉就不会被迫退出硬件市场了
应该是 SEGA 本身无法很好地驾驭硬件,因为硬件研发/宣传/推广成本都是重头,这个坑靠 SEGA 的软件效应不好填补,而 SEGA 最辉煌的时期还在街机。
SEGA 内部的不协调性也是问题(比如AM2喜欢宣扬家用机无法移植,然后家用机部门听到这个话不知道是自豪好还是哭好)

拿任天堂来说,他的独立研发能力如果维持 N64-GC-XXX 这样的格局,可能就会失控了(因为他面对的新对手在此方面的实力太强),所以老任选择了低成本的硬件研发,但是采用另外卖点作为市场推力。
所以,为什么同样是当年火热的2个对手,现在的 SEGA 让人惋惜,而任天堂让人眼红,我想这个问题也很值得讨论吧。

TOP

引用:
原帖由 soraya 于 2009-8-14 10:05 PM 发表
樱大战5的耳机能放个图吗?



这套限定我只买了其中的徽章,挺想要那件 TEE 的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博