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SNK是出于什么考虑,设计了Ash Crimson这么一个角色还要把他捧为主角?

02之后版权就被SNK收回了~~~03是日本人做的,至于为啥做个这样的角色,很多人无法理解,不过据我所知道的是有很多玩KOF的人还是很喜欢这个角色的~~~虽然我个人不喜欢~~


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引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-10-20 09:40 发表


K的形象其实是抄袭彩京堕落天使的,看看下面这段视频有KOF那些熟悉的超杀

http://v.youku.com/v_show/id_XNDgyMTAzNjA=.html
看了下,就是穿着有点像吧~~招式还真不一样~~~人的四肢也就那些动作,就算再夸张一下,也会有相似的出现吧,如果相似的都说是抄袭,那这世上抄袭的东西多了去了~~~~



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引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-10-20 11:44 发表


已经不止像那么简单了,不过也难怪,堕落天使和KOF都有森岡慎一的份。

K?


MAX?
http://hiphotos.baidu.com/cheetahq/mpic/ ...
图看不到~


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谁给翻译下19楼的日文?
想知道下日本的评价~~~

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-10-20 19:30 发表


我想知道两个数字

1 - KOF投币率从00年至今的变化
2 - 有多少玩家像我一样因为这个角色从02开始就不玩了
KOF投币率从在日本00年开始算的话~~
KOF02在02年的时候前10排位。
KOF03不玩,所以没关注过,不太清楚。
KOFNE我记得成绩也不错,也进了斗剧。
KOFXI在05-06年间一度徘徊在前10位。
KOF98UM在08年的时候在前7-8位。

KOF02UM没怎么玩,也不怎么了解。

日本玩家的习惯就是KOF有了新作大部分人就不玩新作了,所以KOF也只能在投币率排行榜的位置上占据很少时间。

至于KOFXII,变化太大,丢失了不少老玩家,也没有吸收多少新玩家,所以,总体来说,KOFXII,在变革上,算是失败了。

中国就不要算了,KOF97和KOF98永远投币率第一~~~

有多少玩家像我一样因为这个角色从02开始就不玩了
据我了解,KOF02之后的KOF作品,玩的人还是很多的,KOFXI当年就火了1年左右~上海当时每次KOFXI的比赛基本上都能报满,TGB06的比赛KOFXI的项目也很受关注,日本玩家对KOFXI的研究也是很透彻的。

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