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原帖由 @Alusell 于 2014-4-8 14:47 发表 posted by wap, platform: iPad 神海的战斗我觉得都有点多了,破坏节奏而且千篇一律,让人有点烦躁,这个缺点古墓是完全继承,再加上苦大仇深让人更加郁闷, 而TLOU大大充实了战斗系统,不论战场设计,战斗手感和可玩性都远超神海,把TLOU看作生存恐怖,潜入暗杀或TPS任何一个类型都有相当高度, 如果无视战斗只针对TLOU剧情和演出喷,甚至拿双生和TLOU相提并论,基本可以判定是智力缺陷或优酷通关,望阁下自重。
原帖由 @elfwolf 于 2014-4-9 20:48 发表 tlou体现的就是顽皮狗知道自己想要什么并且擅长什么,然后在这个限定的范围内把自己能做的部分做到足够好,虽然看起来没什么,但能做到如此思路清晰且基本不出差错的制作室还真没几个。