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[其他] 最后生还者 游戏性太差了

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之前我说某一类游戏是互动电影,就是情节有些人觉得很精彩,游戏本身是次要的。

  有些人就急眼了。

  互动电影又不是贬义词。呵呵。

  前面有人喷神海1 ,其实从神海1你就完全可以看出顽皮狗这个公司就适合做一本道,场景漂亮,对白俏皮,一旦到了游戏部分,比如多人混战的时候,感觉这个公司就想赶快糊弄过去接着搞漂亮场景和淘气对白。。。。这点后几作掩饰的好一些,神海1最明显。

  这个系列对比古墓9,反差尤其大,古墓9后期和僵尸战士在风沙中大战配合背景音乐,到现在想想还是热血沸腾。

  神海这个,战斗都希望赶快过去,越快越好。情节也就那么回事儿,场景比较漂亮。

  回头来说,楼上H版说,TLOU的优点之一就是让玩家在战斗中依然不脱戏。。。。这点很难得。

  换而言之,既然这么烦躁,取消玩家操控战斗不是更好。改成双生类似的模式。呵呵。

  所以说,它们其实应该是一类游戏。

  不过既然买了PS3 ,这类游戏算是本主机特色 ,就好象可能你不爱吃肉夹馍,但是到了陕西,是不是还得来一个尝尝,你爱不爱吃是另外一回事儿。

本帖最后由 ttk 于 2014-4-8 12:39 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @Alusell  于 2014-4-8 14:47 发表
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神海的战斗我觉得都有点多了,破坏节奏而且千篇一律,让人有点烦躁,这个缺点古墓是完全继承,再加上苦大仇深让人更加郁闷,
而TLOU大大充实了战斗系统,不论战场设计,战斗手感和可玩性都远超神海,把TLOU看作生存恐怖,潜入暗杀或TPS任何一个类型都有相当高度,
如果无视战斗只针对TLOU剧情和演出喷,甚至拿双生和TLOU相提并论,基本可以判定是智力缺陷或优酷通关,望阁下自重。
"把TLOU看作生存恐怖,潜入暗杀或TPS任何一个类型都有相当高度"

呵呵呵。确实比神海要好了,但是说是相当高度,我看也是针对神海玩多了的人群而言吧。

我要说的就是,楼主说TLOU二流剧情实在是有点扯,但是其他说的有些东西说的还是对的,比如TLOU玩起来重复性乐趣不足。

喷TLOU确实是踩到了某些人柔软的神经,追着楼主骂骂咧咧也就算了,这还看谁咬谁? 疯了么?

个别人播片游戏玩多了,不只是智力硬伤,还是手脚脑吊全方位残障,就剩口欠而已。



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引用:
原帖由 @elfwolf  于 2014-4-9 20:48 发表
tlou体现的就是顽皮狗知道自己想要什么并且擅长什么,然后在这个限定的范围内把自己能做的部分做到足够好,虽然看起来没什么,但能做到如此思路清晰且基本不出差错的制作室还真没几个。
这个倒是,顽皮狗的短板其实在PS3时代就已经很明显了。扬长避短么,总不是坏事儿。


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