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有谁知道做wow规模的游戏大概需要多少策划,策划大概要多少工时?

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-10-29 18:47 发表
好奇地问一下,如果WOW没有单机的背景而是一个全新背景设定的网游,还会有现在这样大的受众吗?
WOW是量变达到一定程度变成质变的一个特例

你所指如果没有背景其实不成立,没背景也就没WOW了

WOW的成功前面沉淀着暴雪其他各作品得出的经验和技术

打个比方好了,FF公认最好的是7和10,你这问题就是在问在没有1-6,7还会这样受大众吗,其实没有1-6那里来的7


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