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[其他] 说实在的,那个怪物猎人啊什么的不就是网游的简化版吗???

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原帖由 第六季 于 2008-11-24 14:30 发表
orz,只是看到图片和视频也敢说“不就是……”?
现在有些人YY境界已经达到看视频和图就当自己玩过而且玩的很好的可怕境界了,不奇怪


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居然拿JJC说事

JJC更看重的是配合装备意识,单个比操作怎么能和MH比,有些职业就那几个键

MH好歹还有裸杀XX龙这种玩法,JJC你装备没了什么都不是



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而且现在JJC都用语音,你再傻你听到你队友乱叫叫你放某招你听后也会按,时机问题

MH还有先进到用语音这地步,全靠自己的意识和操作


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4人在同张版面打G级黑凯是被怪虐

我又想到1点能说明MH比WOW有技术

WOW职业或多或少看天赋都有大招,有些职业还能秒人,MH能吗,MH就是靠不停的磨血,从这个层面上看

WOW更看重的是你放大招的时机而不是技术

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我就见过黑凯都快死了狂暴直接喷死3人直接OVER过

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原帖由 索尼 于 2008-11-25 11:26 发表
啥是大招?哪个技能?同等级装备差距不是非常巨大如何秒人?请指教
你的这问题就说明装备大于技术了

大招当然还要配合开护符当然是打装备至少不是一个等级的人来说

当然,JJC更讲的是集火

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原帖由 jump 于 2008-11-25 11:27 发表

tbc以前我经常一套连死战士对面动都动不了一下哦
tbc以后的无韧仔一套连死也是很正常很正常的

相对的,tbc以前是个芊芊都可以stunlock掉我
而tbc以后是个芊芊也都还是可以stunlock掉我……
TBC我还真没见过秒人(血多,现在装备或多或少都有韧性最多也就是被贼晕到死),但是以前在战场尤其ZG看到的实在是太平常了

难道有人觉得TBC前不是WOW,TBC才叫WOW,那现在都WLK了,那TBC也不叫WOW了

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原帖由 jump 于 2008-11-25 14:43 发表
红龙算毛……也就部落可怜仔们被卡会,联盟仔通个bwl不要太轻松愉快。
说实话,我很荣幸我打过所有没耐法过的所有BOSS

红龙开始1.07没耐法还是很难打的,第一次耐法血直接少了10%后来就越来越渣了(我们团开荒时间是4天3夜,下午1点到凌晨2点那种效率)

说毛明显没经历过那DPS极限,其实第2次觉得有这感觉的是TAQ的双子,LS没说到,后来就是4DK

穆鲁我们团从看到直到耐法前都没杀掉,最好杀到30%,到30%我们就花了7个CD,经历了N次守门的MT逃掉再找再培养再逃这样的情况,人力资源太紧张了

耐法后第1个CD就过了顺便拿下鸡蛋前CWOW12的名次

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穆鲁真的都快打毛掉了,我那段时候天天梦里都是FD,娘的太难了(2阶段)

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忘说了,穆鲁打已经耐法过一次了,没见到那个会打断技能的AOE

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原帖由 rexxar 于 2008-11-25 14:26 发表
在TAQ之前,wow里跑位的重要性一般,但是TAQ之后,跑位能力已经是最重要的pve能力之一了。
Cthun和4dk太经典了。

另外jump你过了吉尔加单了啊,,,,太强大了,我还没进过sunwell
这个不单单是跑位的问题了,你说到克苏恩,我现在都练到目测就能判断距离的境界了

跑位,距离感,还是意识加上反应,都比操作要重要

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引用:
原帖由 jump 于 2008-11-25 16:31 发表

红龙与其说是dps极限不如说是坦克仇恨极限和坦克接手的困难。联盟仔几个t一样的手法拉仇恨轮流点掉拯救就ok,芊芊们挂着拯救不要太愉快。
说红龙难的主要是那个年代打raid的意识还处在蛮荒时代,你要有现在这些花 ...
主要正常的比较先进的进度打红龙你DPS干掉实在是太勉强,我们卡1%卡了2天半,我自己MS才3件T1

那时候ZG还没开呢,除了MC最好的FB是ST

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引用:
原帖由 jump 于 2008-11-25 16:43 发表

即使进度快导致装备瓶颈确实存在
其实是暴雪设定的某种限制,就是为了防止过早通关设的坎

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