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[下载] CAVE社的打灰机新作出了

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原帖由 @iyxg  于 2011-12-16 13:41 发表
cave的弹幕游戏

一般高难度屏幕上布满子弹,因为子弹实在太多了,当年的处理器处理不了这么多同屏数据,所以会有卡顿现象。而正是这些卡顿现象出现,很多不可能躲开的弹幕才有可能躲开(相当于官方的减速),而这 ...
我有个同事是cave饭,当年玩虫姬1的时候就听他说这个,说没处理落或者处理落的时机不对的就不玩@@

本帖最后由 mieumieu 于 2011-12-17 23:57 通过手机版编辑


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