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[业评] FF15 DEMO的光影还是佷赞的

posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
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原帖由 @shinkamui  于 2015-4-8 09:12 发表
我觉得是实时的,不过应该是传统重新渲染一遍反射图而不是ssr。ssr的话没有错位问题除非写的太烂……反射图为了照顾整个场景有可能摄像机位和clip面不适合当前位置,于是就有图里这个情况。至于高光位置,没看实际情况实在脑补不出来是怎么做的……

在brdf都差不多的情况下,好的pbr,主要出效果的是贴图资源的数据准确性和后处理,特别是hdr算法。se的贴图非常好,就算精度低点那也是好,就好像vcd的风光片也一样真实。后处理是silicon家的,世界第一,虽然开的比较低但也没得说,所以整个画面还是很好的。至于新杯面,表现力是很棒,但不能提真实度。毕竟pbr为的是真实感而不是表现力。
se只说了e3 2013用了yebis。这个demo没明说用了没。。


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