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Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
原帖由 @wfwfang 于 2014-1-13 13:22 发表 和FF13(不包括后两作)比较的话 系统 8<13 情节 8>13 FF8系统几个致命缺点 1,大招系统导致最有效率的打怪方法很囧:角色永远在濒死状态,玩家拼命切换菜单出大招。 2,人物能力取决于召唤兽连结,连结效果取决于魔法抽取,导致变相鼓励玩家遇敌不打人一直抽取。 3,(时间已久记不清了,第3点存疑)召唤兽连结系统让每个角色没有特点 FF8有几个好点子 1,男一号物理攻击,攻击瞬间按按钮可提高攻击力 2,还有一个角色,大招通过搓招实现 本来是很好的点子,但在后期战斗力极度通货膨胀的情况下变得意义不大,可惜了。
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