» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 不懂就问,Minecraft为什么会获得如此成功?偶然or必然?

posted by wap, platform: Chrome
以前曾经在某个策划的讲座上(具体话题是什么忘了,大概是游戏乐趣?)问过主讲人,玩模拟城市,minecraft的乐趣,跟玩其他游戏的乐趣是否一样?他直截了当地说不是。
他说它们不是一般意义的video game,而更像是虚拟乐高。

所以道不同不相为谋,也是能理解的。


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @VODKA  于 2014-9-15 21:40 发表
如果只是虚拟乐高的乐趣,那LEGO Digital Designer这种真正的虚拟乐高软件为什么没火呢?

所以这个解释不对。。。。。
你说的软件我不了解。

诚然,电子游戏所拥有的内部逻辑是物件和物件之间的互动。这些东西是真实世界的乐高只能脑补的。
但其实也可以把这些理解为只是真实世界乐高的规则扩展。

可能最重要的区别还是目的性。即使是最开放世界的游戏例如老滚 GTA等,都有很明确的目的性。而虚拟乐高是没有“很明确”的目的性的,
虽然游戏开发者也可以在游戏里给乐高游戏设计不同的目标,但到了最后,目标更多的还是玩家自己设立的。

本帖最后由 mieumieu 于 2014-9-15 23:23 通过手机版编辑



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博