» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[SONY] FF10卡关,这辈子怕是告别日呆游戏了

posted by wap, platform: iPhone

换阵型的操作感受真心替代不了一般好一些的rpg里的自选弱点和技能搭配,自动化的感觉依然非常明显


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zero3rd  于 2014-4-1 09:59 发表
posted by wap, platform: Android

事实上ff13的阵型战术和人物特性和ffx前中期是类似的。基本上都是特定职业人物和技能对应弱点敌人,用错人物和职业就很辛苦,既然懂得了针对性,那么自动和手动有什么区别?就日式rpg战斗系统改良来说,ff13还是做出了有益的尝试的。ff13流畅的战斗节奏在当下来说是很可贵的。

本帖最后由 zero3rd 于 201441 10:04 通过手机版编辑  
没觉得。ff13大部分流程下限死了可使用的角色 战斗基本就是按a + l1,就算不是最优的也没什么损失,顶多打得慢一点。

流畅的战斗节奏 在我这就是毫无紧迫感的打瞌睡。

我不是说ff10这样的剪刀石头布就很好,但至少没那么无聊



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博