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[硬件改造] 16位机都是隔行的吗?显示的时候是放大一倍的吗?

是不是8位机、16位、32位全部游戏,以及PS2时代大部分游戏都是用隔行显示制作的?
这个隔行显示究竟是怎么运作的?
是把320*224的分辨率,每隔一条扫描线就抽掉一条,使之实际分辨率只有160*224吗?
还是先把画面放大一倍成为640*448,然后每隔一行就抽一条,变为显示320*448?
还有为什么我觉得很多PS2游戏画面非常粗糙,连640*480都明显达不到,难道这些游戏其实是320*240的?
为何winKawaks模拟器的扫描显示那么好?

[ 本帖最后由 曾佚可 于 2013-3-17 14:00 编辑 ]


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