» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 类仁王越来越多了,类老贼好像还没有?

类仁王游戏越来越多了,统一描述一下大概是这样:
用刀剑战斗,用闪避或者打铁避免伤害。
最近的卡赞、剑星、明末,去年的匹诺曹、黑猴都是这样。

而像真正的魂系列的游戏好像还没有?
就是可以拿一块盾牌,和怪二人转的。

持盾是什么特别难做的系统吗?
有没有业内来说说。

类仁王吃的太多了,真有点玩腻了。。。


TOP

引用:
原帖由 长尾景虎 于 2025-7-29 13:25 发表
posted by wap, platform: Chrome
完全说反了,现在市面上全是类魂的,单说战斗基本源出魂3,再加点只狼味的
战斗系统深度达到仁王的一个都没有,甚至可以说连接近FF起源的都完全没有,要玩仁王类型的,只有找忍者组 ...
对,就是高速ACT加上魂游的一些设定,比如死了敌人全部复活、很容易就落命等等,我现在还记得仁王1打电狮子的感觉,就是顶级ACT的那种感觉。
现在一票类魂都差不多,高速ACT+魂游,制作组把大量精力都放在战斗(尤其BOSS战)和动作系统上了,而不是像早期的老贼那样主要把精力放在地图设计、探索、装备系统上。
当然后来老贼的动作也渐渐做起来了,到了法环里也出现高速ACT里那种疯狗BOSS了,不过那都是后话了。



TOP

引用:
原帖由 秦兽 于 2025-7-30 10:53 发表

非要说明末像谁,还是最像卧龙,比仁王还像不少
是的,第二章大西军营地图,和吕布军营的地图太像了。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2025-7-30 11:56 发表
你说的这些游戏你真的玩过吗……

这里面剑星和黑猴不魂也不仁,剩下除了卡赞都是类魂,和仁有个P关系

我发现如果不玩真的很喜欢拿表象做文章,持盾二人转才是魂,刀剑相交就是仁了,按这分类只狼和血源也不是魂了

本帖最后由 恋妖壶 于 2025730 11:59 通过手机版编辑
那你说个比仁王1更早的刀剑+无盾+死亡小怪全部复活+存档点复活+箱庭地图的游戏出来呗

TOP

posted by wap, platform: iPhone
另外你们就别BB我玩过多少魂了,十几年前PS3恶魂我是最早一批玩家之一,你们还不知道谁是宫崎英高的时候我就在玩他的游戏了。
我当时为了玩堕落之王专门买的PS4,这个游戏倒是类老贼了,不过做得不太好。
你们嘴上叫得凶,能分清楚堕落之王和堕落之主吗?

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025-7-30 12:12 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2025-7-30 12:11 发表
???不是,你回的和我说的有什么关系啊,我又没说仁的开创性问题
开创了魂游系统加刀剑ACT战斗的,我记得就是仁王1啊,也可能是老贼的血缘?
时间点我确实记不清了,反正后来大多数类魂都是抄的这种模式,不敢模仿真魂。
那就叫类血缘吧,如果你们执意这样的话233

TOP

posted by wap, platform: iPhone
反正当时仁王1确实是热度很高的,光那个DEMO就讨论了很多帖子我记得。
忍者组第一次做类魂,而且做了创新,去掉了老贼的一些东西(比如持盾和复杂的地图探索),加入了忍者组自己擅长的东西,比如类似忍龙的刀剑战斗、高难度的BOSS战等等,后来忍者组又以此为框架出了一些更加简化的游戏,比如卧龙。
所以我觉得是忍者组的仁王对魂的改动,开创了一种游戏类型,就是魂加ACT。
当然这种类型老贼自己也在做,比如只狼,不过只狼是打铁,和传统ACT有非常大的区别,所以我习惯还是叫类仁王。

TOP

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2025-7-30 12:27 发表

不是哥,我看了好几遍我写的是汉语啊,我那段话不是在和你讨论你说的那些游戏不是类仁而是类魂吗?你怎么把话题歪到仁是不是开创性,是不是该叫类仁上了?

仁模仿了魂
仁又开出了自己的分支流派类仁
是不是用 ...
行吧,我就叫类血缘行了吧

TOP

老贼的魂,其实开发难度是很大的。
比如复杂、有探索感的地图,开箱子要有收获感,复杂的装备系统,多种职业,比如重装、轻装、法师。

而这些模仿者,基本上都是做了简化,加强战斗系统,让玩家的注意力更加集中在战斗上,以削弱对地图设计不足的注意力。
去掉盾牌,去掉重装,去掉法系职业(可能会保留一些法术,但纯法师似乎没有),基本上只保留了轻装+刀剑这一种类型。

然后做魂游就成了一件相对简单的事情:
弄一个世界观,搭一个魂游框架,战斗系统选择打铁还是闪避(这点很重要),装备系统简单弄一下,做几个简单的箱庭地图,然后加入一些恶意、道具、武器升级等魂元素,就可以了。

大量的类魂就这么出现了,统合起来看,基本都是换了张皮。
而真正的魂游,还是只有老贼自己才做得出来。

TOP

其实老贼自己也搞过这种偷懒的事情,就是血缘和只狼,都是简化的魂游。
只是他也没想到,这种简化的魂游,同样大受欢迎,而且这种模式养活了一大堆游戏厂商,比如忍者组、匹诺曹的开发商,预计还有卡赞的开发商,以及正在兴起可以预见还将继续大量产出这种游戏的中国开发商。。。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博