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[新闻] Paul Tassi:马拉松开发成本2~2.5亿美元,回本不到1/4

这不是很正常,这种什么搜打撤,看起来复杂的一比刁操,除了闲的发慌的大学生,想不通哪个群体会整天玩这个。
棒机为什么不做点命运那样比较休闲的打枪游戏呢,这样老登们也能玩,市场大很多啊。
这个马拉松,感觉立项开始就有问题了。

另外不是棒机一家的问题,欧美所有公司都将面临游戏大作开发费用离谱但是营收却很低的现状,因为他们的游戏成本高、不好玩。

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2026-4-10 10:19 编辑 ]


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