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[其他] 说跳跳乐难得是不是都没玩过一代或者是假装玩过一代的?

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好像是说BOSS战前面很多跳跳乐,反复挑战BOSS就要反复跳,那确实挺烦的,单纯跳跳乐多的话,对于这种2D游戏来说不算什么。


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斜下批跳跳乐加精英怪确实有点粪



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这个点实在太难跳了,估计能劝退90%以上的玩家。
过去了手上全是汗。
不用洗地,1代本篇没记得有这么难的跳跳乐,这斜下劈跳跳乐就是难到爆。
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  • zczc000 激骚 +1 骂人 2025-9-10 11:05

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原帖由 @smilebit  于 2025-9-10 11:01 发表
这才哪到哪,后面粪坑一大段路往上跳好不容易找到椅子坐下去直接地板塌陷
再跑一段路在恶心的地形打个恶心的boss
233,我反正随时弃坑,银河城做成蔚蓝celests了,确实牛逼

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引用:
原帖由 @rockfag  于 2025-9-12 15:15 发表
大兄弟,如果这两张图的跳跳乐你都觉得难,那我劝你还是放弃这个游戏吧,后面的图不仅跳跳乐更难,还要同时坚固空战。你这id有点名不副实啊,233
我这ID和蔚蓝celeste没什么关系啊,永恒蔚蓝everblue是以前一款海洋相关的游戏。

至于丝之歌已经弃坑了,我只是想玩个银河城而已。

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025-9-12 15:33 通过手机版编辑

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蔚蓝celetse这类型的游戏我感觉还蛮小众的,远远没有银河城的人气,至于樱桃组为什么要把一款1500万销量受众很广的银河城游戏做成跳跳乐小众游戏砸自己的口碑,我就不得而知了,也许是前作赚得太多了不缺钱,可以随心所欲地做自己想做的游戏吧。

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看了下我steam里hollow knight的游戏记录,最后游戏时间2017年8月,游戏时间25小时。
和我的印象差不多,前作本篇只是一款素质较高、流程时间正常的银河城游戏,印象里除了要走很长的回头路去升级武器比较麻烦以外,没有什么让人感觉厌恶和非常恶意的地方。
好像是后来出的DLC发展出什么四门五门等超高难度内容,并且延续到了续作身上,变得越来越极端了。
已经是宗教特供游戏,确实已经不太适合我这样只是想玩个银河城的玩家来玩了,那就只有再见啦。
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  • Epilogue 激骚 +1 我很赞同 2025-9-12 18:21

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