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» 刚通关天空剑,表鄙视,写点小感触,至少对得起我复出的近70小时
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刚通关天空剑,表鄙视,写点小感触,至少对得起我复出的近70小时
y_chow
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发表于 2012-4-23 16:38
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posted by wap, platform: HTC (Desire HD)
橘子老湿码字辛苦了!
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发表于 2012-4-23 21:12
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ss是传统zelda动作要素的大大强化和其他要素的大大简化
本质上 还是一个合格的zelda作品
迷宫谜题简单 适合新手
最好的迷宫还是在九宫格 但是由于已经在非常非常后期 感觉意犹未尽
此外印象深刻的迷宫只有船
收集要素比较无聊 稍显刻意
支线偏少 而且简单
传统的交换物品支线大大简化
地图区域少 但是重复性非常高 每个区域至少去3次 每次玩法不同 这一点是个创举 当然这个创意在mp2时候已经出现了
但是ss把这个创意运用到了极致
武器升级系统和药水合成系统 无所谓好坏
小游戏感觉一般
隐藏要素偏少 不过流言石和女神墙壁还是有点趣味
帮助系统大幅强化 从navy变成了fi 增加了不少要素 虽然提示不足 但是增加不少统计功能
ost相对于以音乐为线索的oot稍显不足 但是仍属上乘
画面干净 漂亮 一扫tp的阴沉
操作非常顺手 上手以后一扫之前对体感的疑虑 支持m+的游戏里面ss当属操作最好的游戏之一 盾反的操作非常的舒服 习惯以后是必须的操作
ss剧本到最后 给人感觉是出人意料 但是又在意料之中 老太太果然是等待千年的impa
staff画面 历代最高 小电影神了
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