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都说魂是rpg,但有一点实在想不通

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @Heidern  于 2022-3-28 01:33 发表
魂系列玩家,这代难在套路化的无用。即使只狼,boss的套路是肯定的,你知道一个连招的前摇最后一下如何,也知道怎么去完成一个完美格挡后打一下,或者怎么去添加敌人的格挡条,但是老头环,我不说依靠骨灰或者远程法术,快慢刀的变化和boss会随时取消连招,造成了你准备的节奏必须随时变化,这也是这次我觉得历代最难的原因。这个游戏最大乐趣就是和boss单挑,真正的薪王也永远不会拿盾,只不过,这次比任何一代都难
背版强度提升罢了,喜欢背版玩法的更喜欢,不喜欢的更不喜欢,这是正统玩法
所谓的逃课玩法更没意思,直接修改器一刀死不也是逃课吗?


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