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说来说去,实际还是480p的主机最难满足

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原帖由 11 于 2022-12-19 14:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
ngc wii Xbox一代,基本是480p机器,一般crt最高480i,支持480p的crt要么巨贵,要么巨大。如果用液晶,要么延迟高,要么老化,要么16:9宽屏。如果不用倍线器,想来想去想不到完美的4 ...
所以,你为什么一定不能用倍线器呢?


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引用:
原帖由 chain416 于 2022-12-19 20:17 发表


480i才用倍线器,480p可以直连了,不用倍线。
嗯~~~~有点不知道该从何说起

首先480i和480p的分辨率是一模一样的

其次现在好点的倍线器都是以1080p甚至1440p来输出的,所以不管是480i还是480p,在倍线器的加持下都会呈现比原画面更好的输出

再次如果没有类似倍线器这种设备,480p画面直接投放到1080p甚至4k电视上,一样会有边缘模糊、颜色失真等各种问题



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引用:
原帖由 zy_zlj 于 2022-12-19 18:58 发表
关键是PS2这一代都是些3d游戏,没啥怀旧的价值,240P可能还会偶尔拿出来看看,480p那些简陋的3d是完全没有再玩的欲望了
连PS1、土星这代游戏机上的3D游戏都有其存在的意义,更别说PS2了~~~

PS2的3D画面其实并不差,差的往往是显示设备


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