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有个疑问,为什么这么多的类魂都既没有暂停,也没有及时中断存档功能呢?

怎么就没暂停了?
不是可以保存退出嘛

其它没有类似机制的游戏就是提高难度、另外提升游戏体验呗

你看街机有暂停吗?CS过程中你暂停试试,看看队友、对手会不会扁你~~~

说到底,不要老拿玩文字版的习惯来生搬硬套动作游戏,不一样的~~

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2025-7-24 11:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 魂影 于 2025-7-24 11:33 发表
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提高游戏难度可以有中断存储啊,就是存盘就退出,加载就把这个中断存储删了,老的三国无双还有很多老的日式游戏都有的。不然的话,临时有事怎么办?再说这都是家用单机游戏,谁和你 ...
单机游戏也是有游戏连贯性的必要的,特别是boss战中节奏很重要,暂停回来打到哪儿都不记得了,很容易被boss一刀秒。

所以从制作者角度来说没那个必要,反正都是要死,你要真临时有事那就读档重来~~~



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引用:
原帖由 魂影 于 2025-7-24 11:42 发表
posted by wap, platform: Android
别抬杠,我说的是boss战要暂停的事儿么?再说了忍龙鬼泣魔女哪个没有暂停?哪个魂系动作系统超过这些纯动作游戏了?
你说得对!

既然怨念这么深,那就不玩呗,多大点事~~


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