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[业评] 当年的国内玩家买土星是因为便宜,不是什么电软忽悠

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原帖由 神之右手 于 2026-2-2 13:13 发表
ss的3d确实拉完了,但2d格斗ps确实拉完了
如果都放生化危机那毫无犹豫选ps
如果展示台2台主机都放kof97
你会怎么选?
但凡脑子正常的,当时都会选PS。

逻辑很简单,KOF97 PS版虽然不完美,但至少有。

生化2、3、FF7、8、9、DQ7…………土星是压根就没有,连上桌的机会都没。

这么多年来遗老们心心念念SS的2D性能,其实就是个伪命题!
对于2D街机游戏移植来说,不管是SS还是PS,都是不完美的,也就是说想体验完整性能,当时只能去街机房。
就好比一个人非要拉着另一个人比谁JB更长一点,但正常人从旁观的角度看:艹!俩太监~~~

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2026-2-2 14:17 编辑 ]


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原帖由 故事在城外 于 2026-2-2 14:13 发表


不是说98年下半年就可以玩到DC了,是说98下半年SS出游戏的频率就明显降低了,出的游戏明显比ps少不少。

许多游戏都准备移到DC上发售了,就拿SS最擅长的2D格斗游戏来说,SNK的KOF98,饿狼RB2,幕末浪漫月华剑士 ...
你说的这些游戏,有几个是98年下半年能玩到的?

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2026-2-2 14:16 编辑 ]



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原帖由 故事在城外 于 2026-2-2 14:23 发表


ps2那是下一代了,跟SS没啥关系了。

买SS的本来许多就是因为当时国内街机厅2D格斗射击这些游戏火爆,特别是97年下半年,98年还去买SS的,那会儿其实大多数都知道大势已定,SS干不过PS了.

只不过许多人觉得 ...
这么说吧,除了世嘉死忠,很难想象PS1/2时代居然还会有人去买土星和DC(虽然我都有)。
而真正的世嘉死忠买土星/DC也不是图CAPCOM和SNK的一票2D格斗游戏——至少一开始不是的。相反,都是冲着世嘉自己的一票3D街机大作的!
也就是说土星其实是辜负了这部分世嘉核心粉的期待的~~

我一直都说世嘉粉最大的一个特点就是:在互联网上嗓门比较大——虽然钱袋子也是真干净。
土星卖了876万,DC连卖带送勉强1000万。
这八百多万、1000万不到的人里面不能说都是死忠,多的是当年被各路媒体(包括电软)忽悠的小白。
所以其实所谓的世嘉核心粉也就是6、7百万甚至5、6百万人。
但你瞧,他们营造出来的声量则看起来好像有几千万人似的~~~
所以揶揄世嘉粉不肯为世嘉掏钱其实也是有点故意——核心粉们其实已经尽力了,奈何世嘉公司实在是烂泥扶不上墙,除了核心粉以外,是丁点儿吸引不到所谓的LU的~~~~


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原帖由 昵称无效 于 2026-2-2 15:15 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
如果说ss的2d性能优秀是伪命题,那么ps的3d性能也是伪命题,无他,论完整得上pc玩bh2、bh3、ff7、ff8等,高分辨率、真3D加速、读盘飞快
ss好歹当年可以说有比pc强的2d,ps有比pc ...
1994年你想玩哪门子高分辨率、真3D加速、读盘飞快的PC 3D游戏啊?
哪怕是1998/99年你想玩到高分辨率、真3D加速、度盘飞快的PC是多少钱心里有数吗?而那个时候PS2都快出了~~

并且早期PC 3D显卡的驱动兼容性有多差你有过切身体验吗?
就拿你举的FF7和FF8来说,你知道能完整无问题地同时跑这俩PC版的显卡有哪些吗?跑出来的帧数又有几个是可玩的?

PS1就是这样一种产物:从各方面来说它都不完美,2D不完美、3D效能也不如90年代后期的3D显示技术。
然而在整个90年代中期,它就是一台最均衡的游戏机。性能中庸过得去,开发环境相对简单,商业模式友好、成本可控,所以它受各路开发商的信赖,最终成功了。

而且你最后这句话逻辑也有问题,为什么比2D土星不比街机,比3D PS1就得比90年代末期的PC显卡了??难道PS1的直接竞争对手不是土星吗??

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2026-2-2 15:35 编辑 ]

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原帖由 昵称无效 于 2026-2-2 16:29 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
回答一下问题
1、ff7初版能3d加速的显卡是当时所有voodoo系和intel i740,后来有其他显卡补丁,也可以不用3d卡加速只用软加速跑,因为ff7本身帧率就不高,满足15fps基本就够了, ...
1994年国内没有所谓的PC游戏市场,那个时候仅有的一些家用pc也都是386甚至286为主。所以我也不知道你是真在1994年玩过这游戏呢,还是在这儿硬说~~
但无论如何armored fist 1代我是有印象的。画面表现是这样的

用当时主流的386玩的话,帧数20帧内吧~~少数有486的帧数还会更好点。
DOOM2的画面我就不截了,这游戏PS1上也有移植版。
反正我并不觉得1994年这个时间点,PC上能有什么和PS1相媲美的“高分辨率、真3D加速、度盘飞快的”3D游戏~~如果有,还请明示。

1998年PC版FF7刚发售的时候支持的显卡有这些:3Dfx Voodoo、3Dfx Voodoo2、3Dfx Voodoo Rush、3Dlabs Permedia2、ATI Rage Pro、Intel I740,后期支持了Matrox G200和NEC PowerVR2,更后期还支持了nVidia的显卡。
所有这些显卡都使用D3D加速。但程度仅仅是让这几个显卡能3D硬加速,真正能完整支持Table Fog和8-bit Paletted Textures这两种特效的,只有Voodoo卡。也就是说其它显卡虽然能实现3D硬加速,却没有雾化效果。
而一年后的PC版FF8则让情况更加复杂,以上的显卡有些能继续支持,有些则不能。有些其它厂家的某些型号能支持,有些则是一个型号对应一个补丁。
总之在90年代末想在电脑上玩日厂的主机移植作品,是一件非常搞的事。

确实,如果有钱的话直接买Voodoo2倒也没那么麻烦,但是98年一张Voodoo2的价格是2000多,你倒不如回去问问你父母当时一个月工资是多少~~~
而90年代早期确实不需要折腾显卡——因为当时压根就没有3D游戏,全都是软件模拟的所谓的“假3D游戏”,场景是3D的,人物和物体对象通常都是2D。那个时代颇为流行的模拟游戏很多倒确实是3D——当然以你的标准来看,这类游戏的画面表现是比阉割还阉割了。帧数自然也全靠CPU主频硬扛。
中期的情况也不像你想象中的那么岁月静好,而是只有少数windows95下的新游戏买来就可以直接跑用voodoo加速,大多数都要依赖补丁,且有严格的版本限制。
后期倒确实可以说只要用的是voodoo/voodoo2,基本不用考虑兼容性问题了。但是其它厂家的3D显卡的兼容性问题比比皆是,比当时的voodoo严重多了。
至于s3 trio64/64+的效果,我劝你没活儿就不要硬来了。s3 trio64/64+是一块2D为主的显卡。事实上S3第一块3D加速卡是1997年发布的Trio3D。
给不了解的人一个省流的建议就是:不要浪费时间拿PS1和垃圾比较,没有意义。


其实说这么多就一个意思,在PS1的全盛时期,PC是没有多少能与之对抗资源的。
可以说Voodoo2之后确实PS1面对PC平台的性能已经没有什么优势了。但那已经是98年之后的事了,那个时候DC都已经出来了。
而自始至终,PC平台都是昂贵的,若以游戏为终极需求的话,随随便便配点东西就得上万——90年代的上万·~~

所以我不觉得PS1和当时的PC有什么可比性——完全就不是同一类产品。
最后你的逻辑问题依然存在——PS1和PC比3D在你的论述里仅仅是因为土星没和街机比2D吗……233
咱能不能正常点啊?既然土星和PS1无论2D还是3D都没法和当时的顶级平台比,那就互相比比呗~~~到底是2D方面PS1落后SS的幅度大,还是3D方面PS1领先SS的幅度更大呢?
其实正常人都会觉得这种比较很无聊,因为历史已经证明结论了。但是遗老们这么多年了,还是不依不饶~~~

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2026-2-2 17:32 编辑 ]
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原帖由 九头鹰 于 2026-2-2 17:26 发表


别臆想,你应该不是那个从街机黄金时代过来的人。
在土星刚发售的时候,除了战斧和VF外世嘉的街机在国内基本没啥影响力,而且VF1和2也都移植了。
所以大部分世嘉死忠并不是特别在意世嘉的街机,而是在意MD上的 ...
你可能说的是你们那儿吧

90年代中期上海的卢宫,玩VR战士的人很多的

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原帖由 九头鹰 于 2026-2-2 17:34 发表


所以说你是臆想,我就是上海的
卢宫大屏幕VF要4个牌子一次,玩的人再多整体影响力也远不如街霸和拳王,更何况也不会为了一个游戏去买4000元的游戏机,其他的梦美、VR战警、格斗之蛇之类的影响力不大,也是后期电 ...
所以当世嘉说能“完全移植”VF的时候,你可以想象当时像你这种玩不起VF机台的人有多兴奋了吧~~~~

其实你的问题在于——误以为土星是专门给国内这些玩盗版MD长大的小孩准备的。

我只能说,好吧,或许这类人确实是因此买的土星吧。
但我身边的人当时买土星确实是冲着3D游戏去的~~~结果其实也不能说失望吧,只是没想到PS1会那么强~~~

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2026-2-2 17:40 编辑 ]

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原帖由 BIOer 于 2026-2-2 17:40 发表
posted by wap, platform: Samsung
买了土星后悔死,天天做梦移植生化危机,结果还真移植了,喷了。
生化1第一次通关还真就是和我表哥在土星上通关的

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原帖由 九头鹰 于 2026-2-2 17:41 发表



客观讨论问题,有必要阴阳吗?能在当时花4000买土星,你觉得会花不起4个牌子玩一次?
我们现在说的是影响了,当时的VF在上海的机台才这么点,能有多少影响力?街霸黄血可是每个角落都有的。所以你说的完全不是 ...
哪里阴阳你了~~~很多在街机房见过3D机台的人,知道这些游戏都会移植到土星上的兴奋,那可是实实在在的啊~~~

非得你能理解的事情才不是臆想吗?

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原帖由 KainX 于 2026-2-2 17:45 发表

有没有一种可能很多人在PS1/2时代不但买了土星和DC也照常买了PS1/2呢,那年代不同主机上游戏阵容各不相同,难道不是越多越好吗
有钱买什么都是无罪的

但在那个年代,我觉得就不用吹牛逼了

大多数人有且仅有一台主机,那还得是父母爱你的~~~

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原帖由 九头鹰 于 2026-2-2 17:49 发表


开口闭口玩不起,盗版,你不觉得你的语气是居高临下的阴阳吗?
土星发售时候能有影响力的也就VF,而且影响力非常下,原因很简单,机台太少了,就算在上海玩过的人也不多。
我只是客观说当时的实际情况,就算有 ...
对对对,你客观,别人都臆想,你赢了~~



我只想提醒你,你不会认为800多万土星都是被中国人买去的吧??
老外也像你一样吗?或者说世嘉土星的销售主力对象也都是和你一样不冲着当时世嘉的3D街机游戏吗?

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2026-2-2 17:55 编辑 ]

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原帖由 九头鹰 于 2026-2-2 17:52 发表


客观表述,有什么输赢,只有是否符合事实,你胜负欲过剩了吧
你要真想装客观,至少得加一句:符合你身边的事实。

而你身边的事实,只是事实的一小部分而已~~~

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引用:
原帖由 KainX 于 2026-2-2 17:56 发表

“土星卖了876万,DC连卖带送勉强1000万。”——你的原话,这明显是全世界的销量,那时中国能卖出去几台你心里没数吗。
而当年的日美欧用户,买了PS1/2一两年后再掏一百多美刀买台土星/DC这叫吹牛逼?你还真是喜欢 ...
原来你是替洋大人着想了~~~

好吧,你说得对~~
只可惜和你想到一块儿去的洋大人也就800来万1000万不到。
剩下的1亿多洋大人都不惜得买土星/DC~~~~

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引用:
原帖由 九头鹰 于 2026-2-2 18:00 发表


首先客观就是客观,装不出来
其次也没看你加上你所谓“符合你身边的事实”这话
最后我说的不是什么身边,而是大多数的事实情况,请问当时上海VF的机台有几个?就算是天天排队,能有多少影响力?
“大多数”是哪里的大多数??
你替洋人们考虑了?

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引用:
原帖由 九头鹰 于 2026-2-2 18:03 发表


大多数当然是指国内,至于当时外面的世界离我们过于遥远
不,你的大多数,最多也就是到“你们班”为止

北京、广州、南京、杭州、深圳……………………这些地方的世嘉粉想玩什么,你是不知道的

所以少在这儿扯什么“大多数”~~
和真正的“大多数”相比,你连个渣都不是~~~

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