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[业评] gta5最新光追版pc和ps5对比截图

就那么回事

建模已经是上上个世代的了,即使提升了光影也就那样

在2077面前怎么更新都是弟弟

所以赶紧出6吧,别老在5上来回折腾


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引用:
原帖由 forwardland 于 2025-3-5 23:29 发表

加了全局光照叫不痛不痒啊
其实最关键的地方就在于,就算不开光追,又不是不能玩~~~

不是每个人都有4090的需求的~~~

但是建模的粗糙、场景的简单,那是一眼的事。
就好比GTA3出来后,就再也没兴趣玩莎木了~~



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引用:
原帖由 hanzo 于 2025-3-6 14:04 发表

云玩家退散
啊,对对对,别人都是云玩家,就你是真玩家~~~~



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引用:
原帖由 raidenff 于 2025-3-6 19:01 发表
posted by wap, platform: Android
3060ti试了试,感觉跟原版没啥大区别似的,毕竟太老了素材就那个水平
昨天我还特意又下了一遍老版本,对比了一下二者区别。

两个版本都是全开全高。

玻璃我是没特别留意,雨天能怎样不知道,因为玩了半天一直也不下雨。

但其它的光影,包括白天的、晚上的,没太大区别。
硬要说一眼能瞧见的改进,就是夜里街道两旁建筑物上的霓虹灯多了。其次就是显卡占用率高了,虽然不知道高在哪儿。

建模精度,场景复杂度,同屏人物数量和老版相比没啥区别。

其实同样的事PS5新版刚上市的时候我就已经干过的,当时的结论就是光影有改进,其它的和当时的PC版全开效果差不多。

所以这次Rockstar给老用户免费升级我觉得还是合适的,毕竟就这点改进要真是再收一遍钱,那还不给骂翻了~~~

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引用:
原帖由 novo1982x 于 2025-3-7 10:26 发表
posted by wap, platform: 小米
PC增强版又不需要单独花钱,有最原始的PC版就能免费玩。PS5版我记得是要单独买的,不能通过PS4版升级而来?
PS5版老用户当时是80HKD

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