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其实我比较好奇为什么wiiu会死的那么彻底

老实说我真怀疑有些人到底有没有买过wiiu

不少人提到了pad,我觉得说得很对,但还不够。在下稍微补充点。

作为前后买了3台wiiu的机主,在下认为WiiU最根本的原罪就是高度绑定pad,但pad又做得跟坨屎似的!
1. pad太大太重,作为一个输入设备来说,我想说只有特别有才华的人才能发明出这坨翔~~~
有人说你可以另外买手柄,那只能暴露你压根没玩过wiiu!告诉所有没玩过wiiu者一件事:wiiu的设置菜单,必须通过pad才能操作~~

2. pad太jb耗电,还他么不能关!原配电池只有大约2小时上下的使用时间。并且只要你的pad还有电,只要开机,就一定会启动pad,还tm不能关,即使你选择用手柄操作,pad也关不了,最多也只是关屏幕,白耗电。可以说这种设计非常日本~~~~

3. 如果说笨重的pad能换来远超其它普通手柄带来的体验倒也罢了。然而并没有,除了多了块屏幕,某些游戏可以“为了联动而联通”一下外,其它没有任何优势,反倒是因为硕大的体型,给人感觉拿着这玩意玩马里奥,真是要多傻逼有多傻逼!
非要说点优点的话,我觉得按键和十字键做得很不错,比ns那逼玩意儿好太多~~~


我觉得有wiiu的失败经历对老任来说是好事,老老实实开发一款掌机就行了。想要出圈,终究还是得先守住游戏宅这个基本盘才行。基本盘都没人鸟你,指望蓝海,那是做梦


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引用:
原帖由 EVAMRX4 于 2024-12-17 10:40 发表
posted by wap, platform: Samsung
那你为啥买3台,抖m吗。。。
我要是说我是任粉,任家的每台机器我都有好几台,任家的每代游戏只要是我中意的,都收集齐了你信么?

我感觉笨蛋不能讨论太需要思考的话题,废脑汁~~~

或许你该想想这个问题:连我这种脑残任粉都受不了pad、都觉得pad傻逼,非任粉会怎么看呢?



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引用:
原帖由 全能的调停者 于 2024-12-17 10:37 发表
posted by wap, platform: Chrome
pad不是问题,问题是那块pad的性能太差
1.离远一点已经玩不了
2.用来便携游玩更不可能(不过当时要兼顾掌机)
3.就这样了那个握感和按键还做得不舒服
如果说我提到的这几点你觉得都“不是问题”的话,只能说你和wiiu的设计者的思维方式是高度趋同的

或许正是因为这样的玩家给老任的正面反馈太多了,才让老任出现了幻觉


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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2024-12-17 17:52 发表
还是得看游戏质量啊

NGC失败,就是因为阳光马力欧和风之杖。。。虽然现在看都不错,但如果评选历代最佳,怎么也轮不到这俩

但你看NS
拿了GOTY的塞尔达,几乎也能拿GOTY的奥德赛
史上最牛大乱斗、内容最丰富的 ...
你这说了一通等于白说

荒野之息、马车、大乱斗,本来就都是WIIU上的

动森和奥德赛,倘若不是实在没人买,出在wiiu上也是迟早的事
并且动森这货,也就是赶上了疫情才出了圈,这么多年了,压根也没那么火过~~~

拿软件阵容说事,实在是喷点不对。就当时来说,wiiu的软件阵容并不差

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