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[其他] 耐着性子,还是通了煤矿地带2了~~~~

引用:
原帖由 west2046 于 2009-12-15 09:12 发表
难道只玩独占的所谓大作吗?
嘿嘿,拍了拍脑袋想了一圈,你别说,还真是~~:D :D


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嘿嘿,FPS游戏不都一个鸟样么~~~

COD给你感觉不冗长,是因为COD偷工减料,直接缩减剧情。还没来得及你审美疲劳,就结束了。:D :D
说到底,FPS游戏无非就是捡枪、加子弹、射、打怪这几个步骤。

所以俺一直说FPS里面对战首选UT3,单机永远都是闪点。:D :D



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原帖由 空间无极限 于 2009-12-16 09:44 发表
DC销量世界勉强1000万,莎木1销量130万,索尼克大冒险1销量240万,先不说软硬比多么惊人,但就销量本身也不低了,不知有何值得被嘲笑的!
KZ2再不济,百万早就过了吧~~~

那厮连KZ2都不放在眼里,自然也就没把莎木、sonic什么的当回事了。
其实这些都没什么,咋不提VF5呢:D :D


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原帖由 顶级FORD 于 2009-12-16 09:23 发表
就不是武器体验的问题

kz2玩起来就是很简单的一个区块杀到另一个区块(船长1被批也是这个道理)

mw大量花样推进无比顺畅,本身就不是为了冲杀而玩(船长2就有一点点这个意思了)

kz2从最早的cg动画看就想做 ...
呵呵,其实COD也一样。无非是从一个点打到另一个点,你要运气好点,一枪不放也能过某些关~~~~:D :D

而且我是真不知道这COD6到底神在哪儿了,居然给捧了这么高~~~~:D :D
要吹网战么,我还些许赞同;单机???嘿嘿,该干嘛干嘛去吧~~

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-12-16 08:51 发表


你要这么说的话,每个同类型的游戏都一个鸟样。。

rpg游戏都是对话,砍怪升级

赛车游戏都是往前走左右转弯

战略游戏都是点点鼠标。。
嘿嘿,你说得一点没错。
游戏的同质化现象太严重,你还没玩腻吗??

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-16 10:09 发表

其实KZ就是COD一个蹩脚的学生而已
还没学到精髓
进军宇宙的人类,用的武器和MW一模一样,情何以堪
嘿嘿,反正是压着恶心玩通了,其实通了后也觉得没传说中那么恶心。单拿出来说的话,也算是个合格游戏了。

COD嘛~~~实在不想说了,除了网战,现在压根儿吸引不到我。

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引用:
原帖由 彩虹上校 于 2009-12-17 18:34 发表


我的确是先玩KZ2再玩MW2的, 我怎么会觉得MW2画面好?

MW2的里约热内卢白天场景秒杀KZ2任何明亮场景, 黑暗场景也不比KZ2弱.:D

还真有吹COD6画面的???

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引用:
原帖由 来在 于 2009-12-17 19:08 发表

被Q3引擎++版秒杀了是不是让你很难过很想哭,成功人士也不过如此呀

哪儿来的马甲,报上名来

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